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Actualités du site

Ajout des groupes d'oeufs et refonte des évolutions

09/02/2014 16:24

Dimanche... pas de repos pour les braves !
Vous êtes de plus en plus nombreux à vous servir du site, et cela ne peut que me motiver à ajouter toujours plus de fonctionnalités.

Premièrement : Ajout des groupes d'oeufs.
A présent les groupes d'oeufs des différents Pokémon sont visibles sur leurs fiches respectives.
Ces informations sont cliquables et listent tous les Pokémon membres du groupe.
C'est un ajout assez mineur, mais qui peut servir !

Deuxièmement : Refonte des chartes d'évolutions.
Jusqu'à présent les évolutions des Pokémon étaient données sans expliquer le pourquoi du comment.
C'est de l'histoire ancienne.
Exemple avec Gallame.

Enjoy !

MuteGone

Ajustement Egg-Moves et nouveaux icones 6G

08/02/2014 15:16

Bonjour à tous !

Vous l'avez peut-être remarqué, le site a eu quelques petits ratés autour de 15H ce samedi.
Rien de grave : Je faisais des ajustements de données sur les Egg-Moves.
En effet la formule telle qu'elle était écrite ne prenait pas en compte l'exclusion nécessaire des Méga-Evolutions.
Cet ajout de gameplay 6G provoquait une incohérence dans la requête qui annonçait qu'un Méga pouvait être source d'un Egg-Move, chose plus qu'improbable étant donné que, comme vous le savez, cette évolution n'est dispo qu'en combat.
Bref, c'est réglé et ça redonnera un peu de cohérence à tout ça !

Dans le même temps un ajustement peu visible mais plus qu'agréable : Les icônes sont tous formats 6G.
Plus qu'un long discours, je vous laisse comparer :
Barpau avant :
Barpau maintenant :

Globalement ça se ressent beaucoup sur les listing de sprites qui sont à présent bien plus colorés qu'avec les sprites 5G.

Enjoy !

MuteGone

Ajout des objets et de l'exportation d'équipe

04/02/2014 09:35

Hier a été l'occasion de 2 ajouts en phase de test.
- Premièrement, la possibilité de paramétrer l'objet tenu par le Pokémon.
Il faut savoir que la liste n'est actuellement pas du tout exhaustive, elle grossira rapidement.
Les objets sont également paramétrés pour impacter les statistiques. Les données sont présentes en base, il faut juste que j'altère le code des calculateurs pour que cela soit pris en compte dans les calculs de dégâts et de statistiques.

- Deuxièmement, en attendant un bouton digne de ce nom, "Mais que fait la Graphiste?!" vous envoie sur l'exportation d'équipe au format BBCode !
Ce module est une ébauche déjà assez précise de ce que sera cet outil à sa finalisation.
Le BBCode généré est optimisé pour JeuxOnline, et il se peut que certaines balises ne soient pas actives sur d'autres forums.
A l'avenir une version html pure sera proposée, ainsi qu'un format BBCode plus générique (mais aussi moins esthétique).

MuteGone

Problème Configuration de Pokémon réglé

03/02/2014 10:35

Je suis au courant du problème de configuration de Pokémon.
Le problème se réglera très facilement quand l’hébergeur arrêtera de faire n'importe quoi avec le serveur.
Je suis incapable d'éditer le fichier problématique en l'état.
J'éditerai cette news pour signaler le retour à la normale.

Edit : 10:39 : Il suffisait de chialer de manière écrite pour que tout revienne à la normale : Problème réparé.
Toutes mes excuses pour la gêne occasionnée !


MuteGone

Update de Base : Talents à jour

30/01/2014 16:21

Petite actualité pour signaler que la base de données des Talents a subit un bon coup de lifting.
Remercions Merindian pour son aide précieuse dans cette tâche.
65% du boulot est de lui dans cette mise à jour.
J'ai réalisé une première relecture qui dégrossit la plupart des fautes et petites étourderies, mais il doit certainement en rester.
Le but est clairement de remplir la base en totalité avant d'améliorer point par point ce qui peut l'être.

Si vous notez une énorme erreur prenez contact avec nous sur JeuxOnline.

Au passage, j'en ai profité pour améliorer l'affichage de la page de talent qui devient un peu plus sympa.
Exemple avec Absorb'Eau.

Prochaine étape : les Attaques !

MuteGone