Desséliande (Trevenant)

#708

Informations diverses

Poids : 71kg
Taille : 1.5m
Numéro national : 709
EV données : 2 Att
Groupe d'œuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : NU
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Calculateur de statistiques

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
85
311 374
Att
110
230 256 319 350
Def
76
169 188 251 276
Att Spé
65
149 166 229 251
Def Spé
82
180 200 263 289
Vit
56
133 148 211 232
Total 474  

Résistances 7G

Résistances

Eau
x0.5
x0.5
x0.5
Sol
x0.5

Faiblesses

x2
Feu
x2
x2
Vol
x2

Immunités

x0
x0

Liste des évolutions


Brocélôme
Échange

Desséliande

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques

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Sets obsolètes du Pokémon (1)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Prudent
Récolte
Baie Maron
252
4
0
0
252
0
Utiliser le Set

Set proposé par Xaffor

Set rédigé pour la version :
Rubis Oméga/Saphir Alpha
Set rédigé pour les métas :
JOL, OU, UU, RU
Publié le :
18/12/2014

RestBurn

Desséliande est un Pokémon de la sixième génération, et possède un double type vraiment atypique : Spectre/Plante. Le seul autre Pokémon à posséder ce type est Banshitrouye. Là où Desséliande est différent de Banshitrouye, c'est dans son talent nettement supérieur : Récolte. En effet, ce talent donne à Desséliande 50% de chance de recycler la Baie tenue à chaque tour, et passe à 100% lorsque le Soleil est sur le terrain.

En dehors de sa classe folle, il possède une bonne Attaque, de bons PV - ce qui, soit dit en passant, est EXTRÊMEMENT RARE chez les Spectres - et un movepool plus que décent ! De plus, son bulk est des plus acceptables, ce qui lui permet de tenir le rôle de Bulky Support à merveille !


Attaques, répartition & rôle du Pokémon :


- Hantise sera son unique attaque offensive sur ce set. Elle est STABée, possède une bonne puissance, et elle a l'avantage d'être inévitable ! De plus, le fait qu'elle se lance en deux tours vous laisse le temps de profiter de la récupération procurée par Vampigraine. L'attaque vous donne également un tour de plus afin d'activer votre talent. En effet, ce dernier possède 50% de chance de recycler la Baie tenue et Hantise vous rend intouchable pendant le tour de "chargement", ce qui double vos chances de recycler la Baie.
- Vampigraine est là pour compenser l'absence des Restes, tout en drainant graduellement la vie de l'adversaire.
- Feu Follet permet de diviser l'Attaque adverse par deux, et aidera Desséliande à temporiser les attaques physiques (hors Sabotage).
- Repos, en tandem avec la baie Maron et le talent Récolte, procure un move de soin fiable à Desséliande, qu'il pourra réutiliser tout au long du match, et se réveillera immédiatement grâce à la baie.

Cependant, il est également possible de jouer Malédiction à la place de Vampigraine. L'attaque retire 25% de la vie totale de l'adversaire à chaque tour, mais l'utilisateur doit en contrepartie sacrifier la moitié de ses PV.

La répartition maximise les PV pour le bulk, et la Défense Spéciale afin de tenir le spécial, tandis que Feu Follet s'occupera de calmer les sweepers physiques !
Le combo Baie Maron + Repos, avec Récolte, offre à Desséliande une résistance et une récupération totale de sa vie - sans avoir à subir les tours de sommeil - vraiment emmerdante pour l'adversaire, qui ne saura pas trop comment venir à bout de la bête.
Rajoutons à ça Vampigraine et Feu Follet qui rongeront les PV des Pokémon ennemis tout en accentuant le potentiel de nuisance de la bête. Hantise permet d'attaquer avec une couverture offensive excellente ! En effet, l'attaque n'est résistée que par les Pokémon Ténèbres, et n'affecte pas les Pokémon de type Normal. En dehors de ça, vous toucherez tout le monde de façon neutre, et les Spectres super efficacement.
Le gros avantage de cette version par rapport à sa variante avec la Baie Sitrus, c'est de pouvoir absorber les statuts grâce à Repos tout en récupérant sa vie sans contrepartie.


Contres & menaces :



Bien qu'en apparence très difficile à déloger une fois installé sur le terrain, il n'en est rien. Bien des choses seront capables de venir à bout de Desséliande : les Pokémon Feu sont immunisés à Feu Follet, et tapent Desséliande très fort. Par conséquent Flambusard, Lugulabre, Feunard et Heatran seront à prendre en considération. Les Pokémon Plante sont immunisés à Vampigraine, et gêneront Desséliande. Surtout Méga-Florizarre, qui est très résistant et qui peut se soigner avec Synthèse, bien qu'il n'appréciera pas franchement Feu Follet.
Tout ce qui tapera dans ses faiblesses sera également gênant pour lui : en conséquence, Amphinobi, Dimoret, Mammochon, Ectoplasma, Scalproie et Bétochef seront gênants. Mention spéciale aux deux derniers qui embarquent Sabotage, attaque qui enlèvera la Baie de Desséliande, ruinant ainsi son potentiel défensif, et l'empêchant de tenir sur la durée.
Bétochef reste néanmoins LE monstre anti-Desséliande ! Ce dernier possède Sabotage + Poing-Glace, tout en ayant le talent Cran qui absorbera les Feu Follet et profitera au passage d'un boost de 50% en Attaque. De plus, Bétochef est vraiment très solide et vous forcera au switch, de gré ou de force.


Partenaires éventuels :


Comme tout Pokémon de type Plante, Desséliande appréciera d'être accompagné de Pokémon de type Eau ou Feu. Azumarill et Arcanin sont d'excellents partenaires, entre autres, résistants et maintiendront une bonne pression offensive tout le long du match. Tyranocif est un bon compagnon à Desséliande et éponge les attaques Spectre/Feu/Vol que l'arbre fantomatique n'aime pas du tout.
Globalement, les Pokémon capables de pallier les faiblesses de Desséliande seront indispensables, afin de permettre à la bête de perdurer. Heatran est sans doute le meilleur compagnon de Desséliande, capable d'éponger la grosse majorité des attaques que Desséliande ne peut pas se permettre d'encaisser, tandis que Desséliande pourra venir sur les attaques Eau, Sol et Combat que Heatran déteste.


En conclusion, Desséliande est un Pokémon capable de gêner bien des Pokémon, mais nécessite d'être bien entouré pour pouvoir se placer tranquillement dans le match et poser son jeu. Sabotage restera son épée de Damoclès, et sera à ce titre votre priorité si vous décidez d'intégrer Desséliande à votre équipe.
En dehors de ça, avec un minimum d'expérience, il fera un allié et choix, un bon pivot défensif, et sera capable de réduire à néant des équipes un peu bancales ou mal préparées.

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