Description
Mania inflige des dégâts durant 2 à 3 tours.Le Pokémon est bloqué sur cette attaque pendant ladite période et ne peut pas être retiré du combat.
Lorsque Mania s'arrête, le Pokémon l'ayant lancé devient confus. La confusion ne se produit que si l'attaque arrive à son terme.
L'attaque peut être annulée si elle échoue pour cause d'esquive, d'endormissement, de paralysie, de gel, de peur, d'immunité (Spectre ou Garde Mystik), ou l'utilisation d'Abri.
Si Mania est annulée lors du tour qui aurait été quoi qu'il arrive le dernier tour de l'attaque, la confusion se produit quand même.