Ohmassacre (Eelektross)

Informations diverses

Electrik
Poids : 80.5kg
Taille : 2.10m
Numéro national : 604
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
PokéTools : C
Smogon : RU
JOL : 3
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
85
311 374
Att
115
239 266 329 361
Def
80
176 196 259 284
Att Spé
105
221 246 309 339
Def Spé
80
176 196 259 284
Vit
50
122 136 199 218
Total 515  

Résistances 6G

Faiblesses

Sol
x2

Resistances

Vol
x0.5
Electrik
x0.5
Acier
x0.5

Lié au talent

Si le Pokémon a Lévitation
Sol
x0

Liste des évolutions


Anchwatt
Niveau 39
Lampéroie
Pierre Foudre

Ohmassacre

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 1569 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Coup d'Boule Normal Physique 70 100
1 Enroulement Poison Statut - -
1 Coup d'Jus Electrik Spécial 80 100
1 Suc Digestif Poison Statut - 100
1 Éclategriffe Normal Physique 75 95
1 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100
1 Élecanon Electrik Spécial 120 50
1 Acide Poison Spécial 40 100
1 Mania Normal Physique 120 100
1 DélugePlasmique Electrik Statut - -

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Charge Normal Physique 50 100
Rayon Chargé Electrik Spécial 50 90
Étincelle Electrik Physique 65 100
Cage-Éclair Electrik Statut - 100
Étreinte Normal Physique 15 85
Tonnerre Electrik Spécial 90 100
Bombe Acide Poison Spécial 40 100
Éclair Fou Electrik Physique 90 100

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT62 Acrobatie Vol Physique 55 100
CT01 Aiguisage Ténèbres Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT73 Cage-Éclair Electrik Statut - 100
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT72 ChangeÉclair Electrik Spécial 70 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CS01 Coupe Normal Physique 50 95
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT89 Demi-Tour Insecte Physique 70 100
CT82 Draco-Queue Dragon Physique 60 90
CT02 Dracogriffe Dragon Physique 80 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT93 Éclair Fou Electrik Physique 90 100
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT25 Fatal-Foudre Electrik Spécial 110 70
CT70 Flash Normal Statut - 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT05 Hurlement Normal Statut - -
CT35 Lance-Flamme Feu Spécial 90 100
CT91 Luminocanon Acier Spécial 80 100
CT16 Mur Lumière Psy Statut - -
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT57 Rayon Chargé Electrik Spécial 50 90
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT24 Tonnerre Electrik Spécial 90 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Colère Dragon Physique 120 100
Croc Fatal Normal Physique var. 90
Dracochoc Dragon Spécial 85 100
Étreinte Normal Physique 15 85
Giga-Sangsue Plante Spécial 75 100
Hydroqueue Eau Physique 90 90
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Onde de Choc Electrik Spécial 60 -
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Queue de Fer Acier Physique 100 75
Rayon Signal Insecte Spécial 75 100
Rebond Vol Physique 85 85
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Suc Digestif Poison Statut - 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Vampipoing Combat Physique 75 100
Vol Magnétik Electrik Statut - -

Egg Move - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Modeste
Lévitation
PV : 252
Def : 4
Att Spé : 252
Veste de Combat
Electrik
ChangeÉclair
Feu
Lance-Flamme
Plante
Giga-Sangsue
Normal
Croc Fatal
Certifié par
Set rédigé pour le(s) format(s) :
Tools, JOL, RU
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
30/09/2015
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Lamproie fatale

Mon Dieu que ce Pokémon est moche ! C'est ce que pensent beaucoup de personnes d'Ohmassacre à première vue. Moi même je me refusais à voir son potentiel jusqu'à la 6G et l'apparition d'un nouvel objet ainsi que le retour des moves tutors.
Je peux maintenant vous assurer que si vous recherchez un sweeper bulky, à la fois couteau suisse, relou et facile à incorporer dans une équipe, cette lamproie est votre homme/Pokémon ! Ne soyez pas timides et venez voir Ohmassacre de plus près !

EV, nature, talent et objet


Ohmassacre a vraiment de bonnes stats : 85/115/80/105/80/50. Assez bulky, il peut taper assez fort sur les deux plans. Son seul problème est qu'il est très lent.
Vous attaquerez souvent en dernier, il nous faut donc choisir un build en accord avec ça. Cette lamproie dispose aussi d'un movepool arc-en-ciel, jouable sur le physique, le spécial, mixed... votre adversaire ne sait jamais ce qui va lui arriver à l'avance et c'est ça la force de ce Pokémon.
Ici j'ai choisi une version utilitaire, entièrement tournée sur le spécial. Je choisis donc la nature Modeste et investis mes EV en Attaque Spéciale et PV. Les 4 derniers EV en Défense ou Défense Spéciale, c'est vous qui voyez.
Vous pouvez également troquer de la Vitesse contre un peu moins de PV, histoire de dépasser certains tanks et de saper leur travail avec Croc Fatal + ChangeÉclair ou Lance-Flamme : c'est le cas de Mamambo et Blindépique. Dans ce cas là, optez pour une répartition de 128 en PV, 128 en Vitesse et bien sûr 252 en Atq Spéciale.

Ce qui est très pratique pour nous également c'est son talent Lévitation, qui le rend insensible aux attaques Sol, son UNIQUE FAIBLESSE ! Vous vous retrouvez donc à placer ce Pokémon dans votre équipe sans vous soucier de la balance défensive, quelle chance ! Un 6e slot assez pratique pour terminer son équipe quand on à beaucoup de doubles faiblesses à gérer.

Au niveau de l'objet, on enfile une petite Veste de Combat à notre Lamproie, c'est très tendance en ce moment et ça lui donnera un bon bulk sur le spécial. Vous pourrez ainsi vous placer facilement sur un sweeper spécial et utiliser ChangeÉclair sereinement pour amener un autre Pokémon sur le terrain ou alors attaquer sournoisement, votre adversaire ayant toujours un doute sur ce que vous aller embarquer.

Allons maintenant voir du côté des attaques


Notre poisson électrique est condamné à taper avec cette Veste de Combat, mais ça tombe très bien, c'est ce que l'on recherche.

- Tout d'abord, l'attaque STABée : ChangeÉclair n'est pas l'attaque la plus puissante mais elle nous permet de faire des dégâts corrects tout en ramenant un Pokémon plus approprié sur le terrain. Cette version est utilitaire, elle n'a pas vocation à rester 2h sur le terrain pour faire un massacre. Ici on analyse la situation et on sait que si on utilise ChangeÉclair c'est pour achever un ennemi ou scouter.

- Embarquer Lance-Flamme est primordial, sinon vous n'avez rien pour les Aciers et se retrouver coincé par un Cizayox qui va pouvoir se booster, ce n'est pas vraiment ce que l'on recherche... Cette attaque fait toujours de bons dégâts et peut prendre l'adversaire au dépourvu.

- Autre attaque surprise de la lamproie : Giga-Sangsue. Voici de quoi accueillir les Pokémon Sol qui voudraient venir bloquer une attaque Electrik ou de quoi tenir tête à un Pokémon Eau. De plus, cette attaque restaura des Points de Vie à Ohmassacre, ce qui est tout à fait insupportable pour l'adversaire.

- En dernier slot, vu que l'on est dans une optique "utilitaire", j'aime beaucoup embarquer Croc Fatal. C'est la surprise du chef, quand on sait que l'on ne fera pas de dégâts avec nos autres attaques où que l'on veut vraiment surprendre sur le switch, un bon coup de crocs et la moitié des points de vie du Pokémon adverse s'envolent ! Super pratique sur un gros thon qui n'a pas de soin direct ! Moins sur un wisher mais tout dépend de qui vous affrontez !

Autres options :
- Attaques Feu, Electrik et Plante, vous voilà fort dépourvu face aux Dragons qui résistent à tout ça. Dans ce cas, Dracochoc peut être une bonne alternative, nous permettant de faire une bonne blague à l'arrivée de Libégon, Carchacrok ou encore Rexllius...
- Bombe Acide, dans le même registre que Croc Fatal, peut surprendre sur un switch et vous permettre de faire dégâts assez costauds sur le spécial. En effet, cette attaque fait baisser la Défense Spéciale de deux crans !
- Dans l'optique du pur casse-bonbons, Sabotage est intéressant afin de priver les adversaires de leurs objets. Bien sûr, notre build n'est pas optimisé pour de l'attaque physique, il ne faudra donc pas chercher à faire d'énormes dégâts avec ça. Mais tout de même : virer plus de la moitié de la barre de vie de Moyade en le privant de ses Restes et OHKO Alakazam, tout cela reste parfaitement honorable. La nature Discret peut également être utilisée en conjonction avec Sabotage.
On aimerait bien avoir un 5e slot pour ne pas avoir à choisir entre Sabotage et Croc Fatal !

Quelques exemples de dégâts et d'attaques encaissées :
Afficher/Cacher les dégâts

252+ Atq Spé Ohmassacre ChangeÉclair vs. 252 PV / 0 Def Spé Mamambo : 408-480 (76.4 - 89.8%) -- 2HKO garanti après activation des Restes
252+ Atq Spé Ohmassacre ChangeÉclair vs. 248 PV / 0 Def Spé Nostenfer : 260-308 (69.7 - 82.5%) -- 2HKO garanti après activation des Restes
252+ Atq Spé Ohmassacre ChangeÉclair vs. 56 PV / 0 Def Spé Mega Tortank : 192-228 (61.3 - 72.8%) -- 2HKO garanti
252+ Atq Spé Ohmassacre Lance-Flamme vs. 248 PV / 8 Def Spé Blindépique : 234-276 (61.7 - 72.8%) -- 2HKO garanti après activation des Restes
252+ Atq Spé Ohmassacre Lance-Flamme vs. 248 PV / 8 Def Spé Bouldedeu : 316-374 (78.4 - 92.8%) -- 2HKO garanti après activation des Restes
252+ Atq Spé Ohmassacre Giga-Sangsue vs. 252 PV / 0 Def Spé Donphan : 234-276 (60.9 - 71.8%) -- 2HKO garanti après activation des Restes
4- Atq Ohmassacre Sabotage (97.5 BP) vs. 0 PV / 4 Def Alakazam : 262-310 (104.3 - 123.5%) -- OHKO garanti
4- Atq Ohmassacre Sabotage (97.5 BP) vs. 0 HP / 0 Def Lugulabre : 156-184 (59.7 - 70.4%) -- 2HKO garanti
4- Atq Ohmassacre Sabotage (97.5 BP) vs. 0 HP / 4 Def Goupelin : 186-220 (63.9 - 75.6%) -- 2HKO garanti

252+ Atq Spé Brouhabam Lunettes Choix Bang Sonique vs. 252 HP / 0 Def Spé Ohmassacre Veste de Combat : 237-280 (63.3 - 74.8%) -- 2HKO garanti
252 Atq Spé Alakazam Orbe Vie Psyko vs. 252 HP / 0 Def Spé Ohmassacre Veste de Combat : 157-187 (41.9 - 50%) -- 0.4% chance de 2HKO
252 Atq Spé Ectoplasma Orbe Vie Cradovague vs. 252 HP / 0 Def Spé Ohmassacre Veste de Combat : 164-192 (43.8 - 51.3%) -- 9.4% chance de 2HKO
252+ Atq Charmina Force Pure Pied Voltige vs. 252 HP / 4 Def Ohmassacre Veste de Combat: 342-403 (91.4 - 107.7%) -- 50% chance d'OHKO
252+ Atq Kicklee Téméraire Orbe Vie Pied Voltige vs. 252 HP / 4 Def Ohmassacre Veste de Combat : 413-487 (110.4 - 130.2%) -- OHKO garanti
252 Atq Arcanin Orbe Vie Boutefeu vs. 252 HP / 4 Def Ohmassacre Veste de Combat : 274-324 (73.2 - 86.6%) -- 2HKO garanti



Contres et menaces


La menace numéro 1 d'Ohmassacre est bien sûr le talent Brise Moule, surtout si ça vient d'un Pokémon possédant Séisme. Faites très attention à ne pas oublier ce détail ou c'est la mort assurée ! On citera bien sûr le terrible Minotaupe, mais aussi Tranchodon, Pandarbare... Si vous jouez en RU Smogon, méfiez vous de Drakkarmin et Sacrabrute.
Ensuite, ne vous entêtez pas contre les éponges spéciales pouvant se soigner. Si elles n'ont pas soin, vous pouvez vous en sortir grâce à l'aide de Croc Fatal mais sinon, passez à autre chose. Les wishers vous mettront à mal. Par exemple, Florges ou Noctali se moqueront de vous en se soignant aisément. Ils vous empoisonneront et attendrons que votre vie fonde doucement.
Vous n'avez rien pour faire mal aux Pokémon Fée et vous aurez globalement du mal à vous en débarrasser.
Pour finir, n'oubliez pas que la Défense d'Ohmassacre reste assez moyenne, évitez les gros bourrins physiques qui vous feront très mal comme Roitiflam ou Kicklee à qui il ne faudra qu'un seul Pied Voltige pour vous faire perdre la face.

Les copains d'Ohmassacre


Notre copain Electrik s'intègre très facilement dans la plupart des équipes, il n'a dont pas forcément d'allié particulier. Essayez quand même d'avoir un Pokémon totalement immunisé aux attaques Sol pour palier aux problèmes que pose le talent Brise Moule.
Ohmassacre est un très bon allié pour les sweepers fragiles. Avec son ChangeÉclair lent, il les aidera à se placer sans risque sur le terrain et commencer à envoyer la sauce. Si vous avez bien usé de Croc Fatal au court de la partie, un sweeper (ou finisher) comme Méga Lockpin, Dimoret, Voltali, Libégon ou encore Pashmilla pourra s'en donner à coeur joie. Embarquez de la bonne grosse force de frappe physique pour compléter et surtout de quoi gérer les Fées qui nous posent problème. Fermite, Drascore ou un bon Boutefeu de Roitiflam Téméraire feront l'affaire.
Si les Wishers sont de véritables plaies pour Ohmassacre, en avoir un pour le soutenir n'est pas totalement dénué de sens au vu de sa Vitesse d'escargot et de sa Défense un peu faiblarde.

Pour conclure ce set, je dirais qu'Ohmassacre est un excellent couteau suisse, contre lequel il est difficile de se placer sereinement. Il résistera à beaucoup plus d'attaques qu'on ne le pense et pourra souvent répliquer décemment. Ne pouvant pas faire de massacres à lui seul, il sera d'une aide précieuse pour ses coéquipiers en leur mâchant le travail (miam miam, c'est bon de croquer les autres) !

Set proposé par Liliesen

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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