Ursaring (Ursaring)

Informations diverses

Normal
Poids : 125.8kg
Taille : 1.80m
Numéro national : 217
EV données : 2 Att
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : PU
JOL : 3
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
90
321 384
Att
130
266 296 359 394
Def
75
167 186 249 273
Att Spé
75
167 186 249 273
Def Spé
75
167 186 249 273
Vit
55
131 146 209 229
Total 500  

Résistances 6G

Faiblesses

Combat
x2

Immunités

Spectre

Liste des évolutions


Teddiursa
Niveau 30
Ursaring

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 197 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Griffe Normal Physique 40 100
1 Marto-Poing Combat Physique 100 90
1 Groz'Yeux Normal Statut - 100
1 Léchouille Spectre Physique 30 100
1 Implore Normal Physique 60 100
1 Croco Larme Ténèbres Statut - 100
8 Combo-Griffe Normal Physique 18 80
15 Feinte Ténèbres Physique 60 -
22 Doux Parfum Normal Statut - 100
25 Camaraderie Normal Statut - -
29 Tranche Normal Physique 70 100
38 Grimace Normal Statut - 100
47 Repos Psy Statut - -
49 Ronflement Normal Spécial 50 100
58 Mania Normal Physique 120 100
67 Marto-Poing Combat Physique 100 90

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Dégommage Ténèbres Physique var. 100
Regard Touchant Fée Statut - 100
Charme Fée Statut - 100

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT40 Aéropique Vol Physique 60 -
CT01 Aiguisage Ténèbres Statut - -
CT23 Anti-Air Roche Physique 50 100
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CS01 Coupe Normal Physique 50 95
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT75 Danse-Lames Normal Statut - -
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT52 Exploforce Combat Spécial 120 70
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT08 Gonflette Combat Statut - -
CT65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100
CT05 Hurlement Normal Statut - -
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT12 Provoc Ténèbres Statut - 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT66 Représailles Ténèbres Physique 50 100
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT41 Tourmente Ténèbres Statut - 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT67 Vengeance Normal Physique 70 100
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Balayage Combat Physique var. 100
Brouhaha Normal Spécial 90 100
Canon Graine Plante Physique 80 100
Dernierecour Normal Physique 140 100
Détricanon Poison Physique 120 80
Implore Normal Physique 60 100
Mégaphone Normal Spécial 90 100
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Ronflement Normal Spécial 50 100
Surpuissance Combat Physique 120 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Attrition Normal Physique 70 100
Bâillement Normal Statut - -
Bélier Normal Physique 90 85
Blabla Dodo Normal Statut - -
Câlinerie Fée Physique 90 90
Icône de Simiabraz Close Combat Combat Physique 120 100
Cognobidon Normal Statut - -
Coup-Croix Combat Physique 100 80
Croco Larme Ténèbres Statut - 100
Icône de Héricendre Damoclès Normal Physique 120 100
Frappe Atlas Combat Physique var. 100
Griffe Acier Acier Physique 50 95
Mâchouille Ténèbres Physique 80 100
Riposte Combat Physique var. 100
Tranche-Nuit Ténèbres Physique 70 100

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Rigide
Pied Véloce
Att : 252
Def : 4
Vit : 252
Orbe Toxique
Normal
Abri
Normal
Façade
Spectre
Griffe Ombre
Sol
Séisme
Certifié par
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
14/09/2014
Tweeter

Soviet Bear

Ursaring est un Pokémon bien souvent délaissé en tant que sweeper car sa Vitesse médiocre et sa faiblesse à un type plutôt courant en font souvent un punching ball de choix. Mais si on se focalise sur ses points forts, à savoir une stat d'Attaque très élevée et des talents efficaces, on peut rapidement le transformer en machine de guerre.

Au niveau des stats, pas de surprise, on va maximiser l'Attaque et la Vitesse et prendre une nature Rigide afin de taper fort.
À noter que l'on peut privilégier aussi une nature Jovial pour dépasser les 95 BS Vitesse en échange de quelques possibilités de OHKO. Vous y gagnerez face à des Pokémon comme M-Gardevoir/Zoroark/Shaofouine que vous pourrez tuer avant qu'ils n'attaquent mais vous perdrez de la puissance face aux wall comme Leveinard/Scorvol/Motisma que vous ne pourrez pas 2HKO en étant Jovial.

Par contre pour le talent et l'objet, on va avoir un peu plus de possibilités :
- Par défaut on prendra Pied Véloce qui va nous permettre de nous placer dans un tiers de Vitesse bien plus intéressant pour sweeper et même OHKO sans prendre de coup avant ; ou alors on pourra prendre Cran si jamais votre équipe à un moyen de palier la faible Vitesse de l'ours, comme une Toile Gluante ou un boost de Vitesse relayé. Dans tous les cas, les problèmes de statut sont une bénédiction pour lui.
- Pour l'objet on prendra forcément un Orbe Toxik car la baisse d'attaque de 50% liée à la brûlure n'est pas annulée par Pied Véloce. (Cran l'annule par contre)

Pour les attaques, le set est plutôt classique mais a l'avantage de pouvoir facilement se modifier suivant la nécessité de l'équipe :
- Abri est là pour pouvoir déclencher le boost de Vitesse (et le boost de Façade) sans se prendre un coup gratuit dans le coin du museau et avoir l'initiative le tour d'après, mais il est tout à fait envisageable de remplacer ça par Danse-Lames si vous vous sentez l'âme courageuse lors du placement d'Ursaring.
- Façade est le STAB obligatoire sur lui, avec une BP de 140 une fois empoisonné/brûlé et une couverture offensive assez large il fera mal partout où il passera. (Pour exemple sa Façade sur un Noacier fait plus mal que son Séisme)
- Griffe Ombre est là pour les Pokémon Spectre qui, non contents de rigoler sur Façade, ont souvent le talent Lévitation pour compléter leur couverture. Du coup, voilà de quoi les faire repartir fissa dans leur Pokéball. On pourra depuis la 6G remplacer ça par Câlinerie qu'il peut apprendre en eggmove afin de gagner une attaque efficace contre les menaces de type Combat en échange du type Spectre.
- Séisme enfin, pour gérer les types Roche et Acier qui viendraient se placer pour tanker nos autres attaques.

Pour le combat, il est préférable de le placer une fois les menaces plus rapides et/ou les Pokémon capables de le waller entièrement gérés afin qu'il puisse s'en donner à cœur joie, mais le placer en leader afin d'activer facilement son talent est aussi une option viable si vous savez que le leader adverse ne sera pas un problème pour lui.
Attention tout de même à ne pas vouloir trop le laisser sur le terrain pour sweeper car ses
Points de Vie risquent de fondre rapidement entre le statut et les attaques adverses, même si il résiste à quelques coups.

Pour l'accompagner dans sa quête de violence, on favorisera les Pokémon capables de combler ses faiblesses, le type Fée est donc plutôt un bon choix défensif afin d'absorber les attaques Combat. De plus, ce type peut apporter un peu de support de par son accès fréquent à Vœu, ce qui pourra redonner un second souffle au nounours. Sur le plan offensif, le type Spectre semble être aussi un allié tout indiqué puisque immunisé au Combat et bien souvent rapide, comme Ectoplasma ou bien Lugulabre. L'avantage de ceux-ci étant que si vous anticipez une attaque Spectre de votre adversaire, le switch sur Ursaring sera gratuit.

Au niveau des contres, les Scarfers qui embarquent une attaque Combat sont une menace car ils vous dépasseront en Vitesse, même sous Pied Véloce. Bien évidemment, les attaques de priorité Combat STAB sont dangereuses, bien que le OS par celles-ci soit très rare, même Bétochef n'y arrive pas sans boost. De même les sweepers rapides comme Shaofouine ou Simiabraz par exemple vous dépasseront et seront en mesure de vous OHKO.
Vous pouvez aussi facilement anticiper une Façade pour placer un Pokémon Acier comme Airmure qui obligera un switch et vous fera gagner un tour.

Au final Ursaring est un très bon investissement en tant que sweeper car son type Normal lui donne accès un gros STAB et à une seule faiblesse tout en ayant une immunité aux statuts permanente, ce qui lui permet de se placer face à de nombreux Pokémon tout en les menaçant. Et puis en plus il en impose sur le terrain, que demander de plus ?

Set proposé par Phenyx

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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