Crocorible (Krookodile)
Informations diverses
Sol
Ténèbres
Poids : 96.3kg
Taille : 1.50m
Numéro national : 553
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
PokéTools : C
Smogon : UU
JOL : 3
Représentation en jeu
Normal
Shiny
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Bases Stats
Carac | Base | Min- | Min | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|---|
PV |
|
331 | 394 | ||
Att |
|
243 | 270 | 333 | 366 |
Def |
|
176 | 196 | 259 | 284 |
Att Spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 |
Def Spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 |
Vit |
|
198 | 220 | 283 | 311 |
Total | 519 |
Résistances 6G
Faiblesses
Insecte
x2
Plante
x2
Glace
x2
Fée
x2
Eau
x2
Combat
x2
Resistances
Ténèbres
x0.5
Spectre
x0.5
Roche
x0.5
Poison
x0.5
Immunités
Psy
Electrik
Liste des évolutions
Mascaïman |
|
|
Attaques les plus jouées sur le Pokémon
Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 669 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%
Apprentissage d'attaques : 6G
Gain de niveau - ROSA
Niv. | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jet de Sable | Sol | Statut | - | 100 |
1 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 |
1 | Frénésie | Normal | Physique | 20 | 100 |
1 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
1 | Groz'Yeux | Normal | Statut | - | 100 |
4 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
7 | Jet de Sable | Sol | Statut | - | 100 |
10 | Tourmente | Ténèbres | Statut | - | 100 |
13 | Tourbi-Sable | Sol | Physique | 35 | 85 |
16 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
19 | Coud'Boue | Sol | Spécial | 20 | 100 |
22 | Embargo | Ténèbres | Statut | - | 100 |
25 | Vantardise | Normal | Statut | - | 90 |
28 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 |
32 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 |
36 | Grimace | Normal | Statut | - | 100 |
42 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 |
48 | Tempêtesable | Roche | Statut | - | - |
54 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 |
60 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 |
Appris par une Pré-évolution - ROSA
Pré-Evo | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Mania | Normal | Physique | 120 | 100 |
Changement de forme - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
CT/CS - ROSA
CT/CS | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
CT95 | Aboiement | Ténèbres | Spécial | 55 | 95 |
CT17 | Abri | Normal | Statut | - | - |
CT40 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | - |
CT01 | Aiguisage | Ténèbres | Statut | - | - |
CT23 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 |
CT45 | Attraction | Normal | Statut | - | 100 |
CT47 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 |
CT88 | Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - |
CT36 | Bomb-Beurk | Poison | Spécial | 90 | 100 |
CT59 | Calcination | Feu | Spécial | 60 | 100 |
CT31 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 |
CT48 | Chant Canon | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT90 | Clonage | Normal | Statut | - | - |
CS01 | Coupe | Normal | Physique | 50 | 95 |
CT56 | Dégommage | Ténèbres | Physique | var. | 100 |
CT82 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 |
CT02 | Dracogriffe | Dragon | Physique | 80 | 100 |
CT80 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 |
CT94 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT63 | Embargo | Ténèbres | Statut | - | 100 |
CT52 | Exploforce | Combat | Spécial | 120 | 70 |
CT42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 |
CS04 | Force | Normal | Physique | 80 | 100 |
CT21 | Frustration | Normal | Physique | var. | 100 |
CT68 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 |
CT08 | Gonflette | Combat | Statut | - | - |
CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 |
CT05 | Hurlement | Normal | Statut | - | - |
CT71 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 |
CT46 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
CT86 | Noeud'Herbe | Plante | Spécial | var. | 100 |
CT78 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 |
CT98 | Poing Boost | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT12 | Provoc | Ténèbres | Statut | - | 100 |
CT10 | Puis. Cachée | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT32 | Reflet | Normal | Statut | - | - |
CT44 | Repos | Psy | Statut | - | - |
CT66 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 |
CT27 | Retour | Normal | Physique | var. | 100 |
CT26 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 |
CT37 | Tempêtesable | Roche | Statut | - | - |
CT39 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 |
CT41 | Tourmente | Ténèbres | Statut | - | 100 |
CT06 | Toxik | Poison | Statut | - | 90 |
CT28 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 |
CT15 | Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 |
CT87 | Vantardise | Normal | Statut | - | 90 |
CT67 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 |
CT97 | Vibrobscur | Ténèbres | Spécial | 80 | 100 |
Move Tutor - ROSA
Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|
Balayage | Combat | Physique | var. | 100 |
Barrage | Normal | Statut | - | - |
Brouhaha | Normal | Spécial | 90 | 100 |
Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 |
Dépit | Spectre | Statut | - | 100 |
Dracochoc | Dragon | Spécial | 85 | 100 |
Hydroqueue | Eau | Physique | 90 | 90 |
Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 |
Piège de Roc | Roche | Statut | - | - |
Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 |
Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
Saisie | Ténèbres | Statut | - | - |
Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 |
Telluriforce | Sol | Spécial | 90 | 100 |
Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 |
Egg Move - ROSA
Par | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Baston | Ténèbres | Physique | var. | 100 | |
Brouhaha | Normal | Spécial | 90 | 100 | |
Crocs Éclair | Electrik | Physique | 65 | 95 | |
Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 | |
Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 | |
Escalade | Normal | Physique | 90 | 85 | |
Moi d'Abord | Normal | Statut | var. | - | |
Poursuite | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | |
Puissance | Normal | Statut | - | - | |
Regard Noir | Normal | Statut | - | - | |
Riposte | Combat | Physique | var. | 100 |
Sets du Pokémon
Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.
Jovial
Impudence
PV : 96
Att : 252
Vit : 160
Att : 252
Vit : 160
Mouchoir Choix
Combat
Balayage
Ténèbres
Sabotage
Sol
Séisme
Roche
Lame de Roc
Set rédigé pour la version :
ROSA
ROSA
Publié le :
13/05/2015
13/05/2015
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Serge le Crocodile Sacré
Crocorible, ce doux croco semant la terreur partout où il passe, comme pouvait le faire Seth en Égypte. Et pour cause, la 6G lui a apporté, comme à tous les types Ténèbres, un bel atout : un bon gros boost de Sabotage, utilisable partout et en toutes conditions. De plus les attaques de ce type sont désormais neutres vis-à-vis des Pokémon Acier. Néanmoins le type Fée est devenu une menace supplémentaire pour le reptile, bien que le changement global joue en sa faveur.Les attaques sont choisies pour avoir la plus grande couverture offensive possible. Chose qui n'est pas très difficile pour Crocorible car il a un très beau panel d'attaques !
- Séisme est l'attaque physique incontournable, surtout pour un Pokémon bénéficiant du STAB. En bref, cela lui apporte une puissance de 150 avec une Précision parfaite.
- Sabotage sera sa deuxième attaque bénéficiant du STAB qui permettra de faire de beaux dégâts si l'adversaire porte un objet (Sauf une Méga-Gemme et les objets très spéciaux tels que les plaques d'Arceus). On peut éventuellement préférer Mâchouille à Sabotage si on a peur des Méga-Évolutions ou de Pokémon sans objets. À vous de choisir.
- Balayage est ici pour compléter la belle couverture, tout en faisant des dégâts assez raisonnables sur des adversaires lourds. On peut aussi préférer Surpuissance, mais la perte d'Attaque et de Défense risque d'être très problématique. Il faut noter qu'il peut apprendre Casse-Brique, qui permet de faire des dommages plus constants que Balayage. Le fait d'avoir ce trio de type permet de toucher de façon neutre une énorme partie des Pokémon, c'est donc très important de les lui apprendre.
- Lame de Roc est ici pour compléter au mieux la couverture offensive, possède une bonne puissance, mais une précision imparfaite.
On peut aussi opter pour Mâchouille, à utiliser en complément de Sabotage pour faire de plus gros dégâts une fois les objets tombés.
Poursuite est aussi viable pour bien sûr prendre au piège les Spectres et Psy qui penseraient à s'effacer discrètement face à Serge.
Il peut également apprendre Queue de Fer qui permet de punir les Fée ou Colère afin d'avoir une grosse puissance. Il a également accès à Hydroqueue, Crocs Feu, Crocs Éclair, Griffe Ombre ou même Retour. À vous de choisir la dernière attaque en fonction de vos envies ou de votre équipe, mais il a un excellent choix, ne vous en privez pas \o/.
Au niveau du talent, on prendra Impudence qui permet d'augmenter d'un cran son Attaque lorsqu'il met hors-jeu un Pokémon. De quoi le rendre de plus en plus offensif !
Le Mouchoir Choix permet de dépasser une très grande partie des Pokémon, et donc de ne pas avoir peur de tomber avant d'avoir attaqué. Enfin, cette répartition d'EVs avec la nature Jovial permet de dépasser tout ce qui a 145 en Vitesse de base maximisée. Cela peut-être utile si souhaitez dépasser Méga-Jungko ou Méga-Dardargnan qui risqueraient de vous enfouir sous le sable avant de réagir. Toutefois si le fait de dépasser Méga-Lockpin vous suffit amplement, alors optez pour une nature Rigide et seulement 204 EVs en Vitesse. Évidemment, il faudra dans tous les cas maximiser votre Attaque et mettre le reste en PV.
Enfin, si vous n'aimez pas être bloqué sur une attaque, vous pouvez opter pour l'Orbe Vie qui vous procurera une belle augmentation de dégâts en échange de quelques PV. Si tel est le cas, maximisez l'Attaque et la Vitesse afin d'être le plus rapide possible.
Les contres et les menaces seront comme tous les Pokémon avec le Mouchoir Choix, quasiment tout le monde. En effet, il suffit que l'adversaire vous apporte un Pokémon résistant à votre attaque actuelle pour que vous soyez plus ou moins obligé de changer, quitte à supprimer un éventuel boost en Attaque. Si vous n'avez pas obtenu un K.O. dans le camp adverse, tous les gros tanks pourront se placer sur vous. Mention particulière à Blindépique, qui résistera à vos 2 STABs et ne craindra pas grand-chose d’un Balayage.
Les attaques telles que Draco-Queue, Hurlement ou Requiem pourront vous embêter car elles vous obligeront à abandonner les augmentations d'Attaque. Tout ce qui peut brûler sera également très problématique. Les rares reptiles pouvant utiliser Regard Médusant pourraient poser problème sur la paralysie également. Il faudra également faire attention aux attaques prioritaires telles que Mach Punch, Éclats Glace ou Aqua Jet qui vous feront de beaux dégâts malgré des défenses correctes. Enfin, les autres Pokémon possédant un Mouchoir Choix et étant plus rapides seront potentiellement dangereux.
Au niveau des alliés, il faut un Pokémon capable de soigner les statuts tout en épongeant quelques faiblesses. Rafflesia ou Roserade pourront être utiles car ils pourront éponger 4 faiblesses du croco, tout en le soignant. Un Pokémon capable de virer le Piège de Roc peut être utile, comme dans toutes les équipes. Ensuite, un spécimen avec Vœu n'est pas à omettre non plus, et dans ce cas-là, Florges remplit très bien le rôle, tout en épongeant les attaques Combat. Enfin, avoir un Crocodile physique c'est bien, mais un Pokémon spécial l'accompagnant pour effacer les tanks physiques, c'est cool. Dans ce rôle, Pyrax est très intéressant car il permet d'éponger 5 faiblesses du bandit tout en pouvant faire de très beaux trous.
Pour jouer le crocodilien, c'est assez simple : il faut le placer vers la fin du combat, une fois que les gros tanks physiques sont tombés. Cela lui permettra de bénéficier du boost d'Attaque très facilement (sur un Pokémon déjà affaibli) et d'avoir une belle Attaque pour les prochains Pokémon. Il faudra également choisir votre action en fonction des membres en forme dans l'équipe adverse. Cela ne sert à rien d'utiliser une attaque super efficace sur le Pokémon adverse affaibli si tout le reste de son équipe y résiste.
Serge est donc à placer en tant que Vengeur pour profiter du boost d'Attaque que procure le K.O. de sa cible, puis utilisera sa haute Vitesse pour dépasser beaucoup de Pokémon. Il faudra néanmoins utiliser les bonnes attaques, car comme tout Pokémon bloqué par un objet Choix, l'anticipation est la clef de la réussite.
Set proposé par MiraJeu
Sets obsolètes du Pokémon (0)
Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.
Aucun set obsolète pour ce Pokémon
Trade Station
Offres
Utilisateur | Shiny | Méthode | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit | |||
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Wolvy128 | Élevage | Jovial | Impudence | Aucun | 0 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - | ||
djouja | - | Élevage | Jovial | Impudence | Aucun | 31 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - | |
Camelik | - | Élevage | Jovial | Colérique | Aucun | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | Détails | - | |
V4lesti | - | Élevage | Jovial | Impudence | Aucun | 31 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - |
Demandes
Utilisateur | Shiny | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit |
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