Excavarenne (Diggersby)

Informations diverses

Normal
Sol
Poids : 42.4kg
Taille : 1.00m
Numéro national : 660
EV données : 2 PV
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : A
Smogon : BL
JOL : 5
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
85
311 374
Att
56
133 148 211 232
Def
77
171 190 253 278
Att Spé
50
122 136 199 218
Def Spé
77
171 190 253 278
Vit
78
172 192 255 280
Total 423  

Résistances 6G

Faiblesses

Plante
x2
Glace
x2
Eau
x2
Combat
x2

Resistances

Roche
x0.5
Poison
x0.5

Immunités

Spectre
Electrik

Liste des évolutions


Sapereau
Niveau 20
Excavarenne

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 306 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Danse-Lames Normal Statut - -
1 Piétisol Sol Physique 60 100
1 Marto-Poing Combat Physique 100 90
1 Fertilisation Sol Statut - -
1 Hâte Psy Statut - -
1 Charge Normal Physique 50 100
1 Groz'Yeux Normal Statut - 100
7 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
13 Coud'Boue Sol Spécial 20 100
15 Bélier Normal Physique 90 85
18 Tir de Boue Sol Spécial 55 95
20 Double Pied Combat Physique 30 100
26 Flair Normal Statut - -
31 Fléau Normal Physique var. 100
37 Tunnel Sol Physique 80 100
42 Rebond Vol Physique 85 85
48 Croc Fatal Normal Physique var. 90
53 Façade Normal Physique 70 100
57 Séisme Sol Physique 100 100
60 Marto-Poing Combat Physique 100 90

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Torgnoles Normal Physique 15 85

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT23 Anti-Air Roche Physique 50 100
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT36 Bomb-Beurk Poison Spécial 90 100
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CS01 Coupe Normal Physique 50 95
CT75 Danse-Lames Normal Statut - -
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT89 Demi-Tour Insecte Physique 70 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT93 Éclair Fou Electrik Physique 90 100
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT96 Force-Nature Normal Statut - -
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT08 Gonflette Combat Statut - -
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT66 Représailles Ténèbres Physique 50 100
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CS03 Surf Eau Spécial 90 100
CT37 Tempêtesable Roche Statut - -
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT41 Tourmente Ténèbres Statut - 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Balayage Combat Physique var. 100
Brouhaha Normal Spécial 90 100
Croc Fatal Normal Physique var. 90
Dernierecour Normal Physique 140 100
Détricanon Poison Physique 120 80
Effort Normal Physique var. 100
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Queue de Fer Acier Physique 100 75
Rebond Vol Physique 85 85
Recyclage Normal Statut - -
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Saisie Ténèbres Statut - -
Suc Digestif Poison Statut - 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Telluriforce Sol Spécial 90 100
Tête de Fer Acier Physique 80 100
Tricherie Ténèbres Physique 95 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Icône de Héricendre Boul'Armure Normal Statut - -
Picots Sol Statut - -
Icône de Héricendre Roulade Roche Physique 30 90
Transmise par un Pokémon qui l'apprend également en Egg Move

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Rigide
Coloforce
PV : 228
Att : 252
Vit : 28
Orbe Vie
Normal
Vive-Attaque
Normal
Retour
Sol
Séisme
Normal
Danse-Lames
Certifié par
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
21/08/2014
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Le Lapin Malicieux

Des Pokémon de la 6ème génération, Excavarenne est celui qui m'a tapé dans l'oeil dès le premier jour. Que ce soit pour sa dégaine nonchalante, son aspect "grosse peluche" ou son double-type original, je l'ai adopté dès les premières minutes. Quand j'ai appris qu'il pouvait avoir Coloforce, j'ai sabré le champagne.

Ce magnifique Talent (qui enterre bien évidemment Bajoues et Ramassage) lui permet de monter à 422 (nature neutre) ou 464 (nature bonifiée) en Attaque au niveau 100, soit plus que son principal rival pour la suprématie lapinesque, à savoir Azumarill.
Même si ce dernier a pour l'instant de l'avance (accès à Cognobidon, une meilleure couverture offensive et un peu plus de solidité), Excavarenne a de très bons atouts à faire valoir.

J'ai opté pour une nature Rigide et un investissement massif en Attaque, le reste étant partagé entre les Points de Vie (228) et la Vitesse (28). Si la première statistique est évidente, les 28 points en Vitesse sont distribués pour dépasser les Pokémon allant jusqu'à 81 de BS. Et il y en a ! Vaututrice (80), Florizarre (80), Muplodocus (80), Togekiss (80), Léviator (81) et Milobellus (81) sont les plus notables. Il est toujours très intéressant de pouvoir frapper avant que votre adversaire ne puisse se soigner, et c'est à ceci que servent ces 28 points. Le reste est apporté pour consolider le gros lapin, qui pointera à 368 PV et 190 dans les deux défenses au niveau 100.

Au niveau du moveset, il faut savoir que le "risque zéro" n'existe pas sur Excavarenne. Quel que soit votre choix, certains Pokémon auront la capacité de vous bloquer totalement, et il faudra donc lui apporter des alliés en conséquence.
Cette version maximise les dégâts en se basant sur le placement d'un boost (Danse-Lames), exploité par deux gros STAB (Retour et Séisme), accompagnés d'une priorité (Vive-Attaque).
Les Pokémon qui bloqueront totalement le lapin seront ceux qui volent ou lévitent tout en résistant ou absorbant le type Normal (Ectoplasma et Airmure, principalement). S'ils vous font peur, vous pouvez opter pour Eclair Fou à la place de Retour. Cependant, la combinaison des dégâts résiduels de l'attaque et de l'Orbe Vie est très lourde à encaisser.
Après avoir testé les deux, je dois avouer que Retour est d'une efficacité redoutable et ne me fait pas regretter d'avoir perdu la couverture du type Electrik. En outre, cette attaque est plus intéressante que n'importe quelle autre quand vous attaquez des types autres que Spectre, Roche et Acier. Autant dire que cela fait beaucoup de monde.

Offensivement, Excavarenne doit être accompagné de Pokémon (de préférence sur le plan spécial) capables de se défaire d'Airmure et des Spectres dotés de Lévitation. Autant dire qu'en trouver un qui dispose d'attaques Electrik et Ténèbres est relativement facile.

Défensivement, le Pokémon est affublé de faiblesses ultra-courantes comme le Combat, l'Eau, la Plante et la Glace. Ses deux immunités (Electrik et Spectre) doivent rentrer en ligne de compte.
Tentacruel est sans doute son meilleur allié. Résistant au Combat, à l'Eau, à la Glace et étant neutre à la Plante, il bénéficiera de l'immunité Electrik d'Excavarenne, tout en le préservant des pièges. Méga-Florizarre est également une aide de poids, tout comme Coatox qui, en plus de l'aider défensivement (Peau Sèche), sera capable de se débarrasser des Spectres qui le gênent. Enfin, Moyade serait absolument parfait s'il ne partageait pas une faiblesse Plante en commun avec le gros lapin. Cette combinaison est toutefois jouable si vous optez pour des alliés qui n'ont pas la main verte.

L'Orbe Vie permet d'accentuer les dégâts d'une façon significative et de gratter des KO même sans avoir pu utiliser Danse-Lames. Les Restes sont également jouables si vous préférez opter pour la sécurité d'un boost bien placé.

Enfin, quand vous jouez ce genre d'Excavarenne, il faut avoir plusieurs choses en tête :
- Il est plus rapide que la majorité des Pokémon défensifs. Utilisez cette caractéristique à bon escient.
- Il est relativement résistant mais ne tiendra pas les attaques Super Efficaces de Pokémon offensifs.
- Il en est de même pour les grosses attaques neutres de Pokémon offensifs (comme Colère, par exemple). Le lapin retourne dans son terrier.
- Certains Pokémon vous bloqueront, soit en fonction de votre arsenal offensif (Airmure, Ectoplasma), soit dans n'importe quelle circonstance (Téraclope, Tutankafer). Il faut l'accepter et donc bien accompagner Excavarenne.
- Essayez de garder le gros lapin à l'abri de la Brûlure. Une Ébullition mal anticipée peut transformer votre match en cauchemar.
- Vous jouez le Pokémon le plus classe du jeu et vos adversaires en seront jaloux. Montrez-leur qui est le boss !

Set proposé par Malison

Rigide
Coloforce
PV : 16
Att : 252
Vit : 240
Mouchoir Choix
Electrik
Éclair Fou
Insecte
Demi-Tour
Normal
Retour
Sol
Séisme
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
22/08/2014
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Le Lapin pas si lent

Ce set permet à un gros lapin de devenir aussi rapide qu'un lièvre sauvage ! Grâce au Mouchoir Choix, il a juste assez de Vitesse pour dépasser les Amphinobi les plus rapides, et tout ce qui est plus lent. Coloforce est un talent qui lui permet, grâce à sa nature et EVs, d'avoir 464 en attaque, ce qui le situe entre Groudon et Charkos.
Grâce à sa Vitesse et son Attaque, il peut faire mal à tout ce qui n'a pas beaucoup de Défense ou qui est blessé, à l'exception de ceux possédant des priorités comme Aqua-Jet ou Mach Punch (ou le Rapace d'un Flambusard). De plus, comme les Excavarenne équipés d'un Mouchoir Choix ne sont pas les premiers qui viennent à l'esprit, cela permet de mettre K.O des Pokémon assez facilement en prenant l'adversaire à contre-pied.

Les attaques :
- Séisme et Retour sont là car ce sont ses deux STABs les plus puissants.
- Demi-Tour est là principalement pour scout et se couple toujours très bien avec un objet Choice.
- Éclair Fou, quant à lui, est là pour taper les Spectres volants (Ectoplasma ou les rares Spectres avec Ballon) qu'Excavarenne ne peut pas gérer avec Séisme ou Retour. Lame de Roc peut aussi être une option mais le manque de précision peut faire peur à certains.

Tous les Pokémon qui possèdent Mach Punch, Onde Vide, Eclats Glace ou encore Aqua-Jet sont de potentiels contres à cet Excavarenne (Azumarill, Bétochef et bien d'autres). Il en va de même des Pokémon plus rapides qu'Amphinobi tels que Dimoret ou Méga-Élecsprint qui peuvent être assez dangereux.

Mais, si l'adversaire pense qu'Excavarenne est très lent et envoie des Pokémon rapides tels qu'Amphinobi, le lapin pourra enchaîner les K.O grâce à sa surprenante Vitesse. Il est donc un excellent contre à tous ces Pokémon rapides et fragiles grâce à l'effet de surprise que procure le Mouchoir Choix.

Pour l'accompagner, un Pokémon résistant aux priorités Glace, Combat et Eau peut être une bonne idée. On peut alors penser à Moyade, qui est immunisé au Combat, et qu'Excavarenne pourra protéger des attaques Spectre, bien que les deux partagent une faiblesse Plante commune.

Pour contrer les Pokémon les plus rapides, on peut éventuellement lui mettre la nature Jovial, qui le ferait monter juste au dessus des Électrode, de quoi dépasser une grande partie des Pokémon n'ayant pas le mouchoir choix. Mais là encore, il faudra faire attention aux attaques de priorité. Avec la nature Jovial, l'attaque sera de 422, ce qui est toujours supérieur à celle d'un Méga-Galeking avec l'Attaque au maximum !

En optant pour la nature Jovial, les EVs doivent être de 252 en Attaque, 12 en PV et 244 en Vitesse, afin de dépasser les Pokémon ayant 140 de Vitesse de base (ce qui ferait monter le lapin à 417 de vitesse !).

Set proposé par MiraJeu

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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