Roitiflam (Emboar)

Informations diverses

Feu
Combat
Poids : 150kg
Taille : 1.60m
Numéro national : 500
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : RU
JOL : 3
87.5% Mâle
12.5% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
110
361 424
Att
123
253 282 345 379
Def
65
149 166 229 251
Att Spé
100
212 236 299 328
Def Spé
65
149 166 229 251
Vit
65
149 166 229 251
Total 528  

Résistances 6G

Faiblesses

Vol
x2
Sol
x2
Psy
x2
Eau
x2

Resistances

Ténèbres
x0.5
Plante
x0.5
Glace
x0.5
Feu
x0.5
Acier
x0.5
Insecte
x0.25

Liste des évolutions


Gruikui
Niveau 17
Grotichon
Niveau 36
Roitiflam

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 238 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Charge Normal Physique 50 100
1 Flair Normal Statut - -
1 Mimi-Queue Normal Statut - 100
1 Marto-Poing Combat Physique 100 90
1 Flammèche Feu Spécial 40 100
3 Mimi-Queue Normal Statut - 100
7 Flammèche Feu Spécial 40 100
9 Flair Normal Statut - -
13 Boul'Armure Normal Statut - -
15 Nitrocharge Feu Physique 50 100
17 Cogne Combat Physique 15 100
20 Purédpois Poison Spécial 30 70
23 Roulade Roche Physique 30 90
28 Bélier Normal Physique 90 85
31 Tacle Feu Feu Physique var. 100
38 Assurance Ténèbres Physique 60 100
43 Lance-Flamme Feu Spécial 90 100
50 Fracass'Tête Roche Physique 150 80
55 Hurlement Normal Statut - -
62 Boutefeu Feu Physique 120 100

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT23 Anti-Air Roche Physique 50 100
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT47 Balayette Combat Physique 65 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT59 Calcination Feu Spécial 60 100
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT38 Déflagration Feu Spécial 110 85
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT84 Direct Toxik Poison Physique 80 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT55 Ébullition Eau Spécial 80 100
CT49 Écho Normal Spécial 40 100
CT93 Éclair Fou Electrik Physique 90 100
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT52 Exploforce Combat Spécial 120 70
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT61 Feu Follet Feu Statut - 85
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT08 Gonflette Combat Statut - -
CT74 Gyroballe Acier Physique var. 100
CT05 Hurlement Normal Statut - -
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT35 Lance-Flamme Feu Spécial 90 100
CT22 Lance-Soleil Plante Spécial 120 100
CT43 Nitrocharge Feu Physique 50 100
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT12 Provoc Ténèbres Statut - 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CT50 Surchauffe Feu Spécial 130 90
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Aire de Feu Feu Spécial 80 100
Balayage Combat Physique var. 100
Barrage Normal Statut - -
Canicule Feu Spécial 95 90
Coup d'Main Normal Statut - -
Effort Normal Physique var. 100
Implore Normal Physique 60 100
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Psykoud'Boul Psy Physique 80 90
Queue de Fer Acier Physique 100 75
Rafale Feu Feu Spécial 150 90
Ronflement Normal Spécial 50 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Tête de Fer Acier Physique 80 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Ampleur Sol Physique var. 100
Bâillement Normal Statut - -
Blabla Dodo Normal Statut - -
Coup Bas Ténèbres Physique 80 100
Effort Normal Physique var. 100
Implore Normal Physique 60 100
Malédiction Spectre Statut - -
Mania Normal Physique 120 100
Plaquage Normal Physique 85 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Tacle Lourd Acier Physique var. 100

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Jovial
Téméraire
PV : 4
Att : 252
Vit : 252
Mouchoir Choix
Feu
Boutefeu
Combat
Surpuissance
Electrik
Éclair Fou
Sol
Séisme
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
12/03/2015
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Le roi du revenge kill

Roitiflam, petit cochon starter de la 5G aux allures de catcher est un Pokémon peu utilisé, et pour cause, malgré des PVs et une Attaque tout à fait honorable (110 et 123 de BS) ses Défenses et sa Vitesse sont plus que moyennes avec seulement 65 de BS. Alors comment jouer ce Pokémon aux statistiques disparates et au double type pas très avantageux ? La meilleure option selon moi, le revenge killer !

Talent, EVs, nature, objet :
Au vu de la Vitesse faible de Roitiflam, je le joue avec le Mouchoir Choix et la nature Jovial, ce qui permet de dépasser à coup sûr tous les Pokémon ayant une BS de Vitesse de 121 ou moins (ayant eux aussi nature Vit+ et 252 EVs), au hasard Brutalibré, Staross ou encore Boréas totémique qui le OHKO s’ils attaquent avant lui.
Pour les EVs, c'est simple : 252 en Attaque et en Vitesse, le reste où vous souhaitez, mais les PVs restent le mieux.
Pour son talent, on utilisera son talent caché Téméraire (disponible depuis peu suite à une distribution Nintendo sur console) qui augmente de 20% la puissance des attaques infligeant des dégâts de recul, et ça tombe bien parce que des attaques avec du recul Roitiflam en apprend une flopée !

Moveset :
- Boutefeu est son premier STAB. Avec Téméraire et le STAB, on atteint les 216 de puissance, autant dire que ça va faire très mal à tout ce qui ne résiste pas au Feu, surtout avec ses 345 d'attaque. A titre d'exemple, on OHKO à coup sûr Méga Metalosse.
- Surpuissance est son second STAB. Certes il baisse votre Attaque et votre Défense de 1 niveau, mais ce n’est pas si gênant vu que Roitiflam n'est pas du genre à rester longtemps sur le terrain. Il vous permet notamment de OHKO Heatran, Tyranocif, Scalproie et de mettre entre 75 et 90% à Leveinard.
- Eclair Fou profite lui aussi de Téméraire et frappe donc à 108 de puissance, presque aussi bien qu'un Fatal Foudre physique, la précision en plus. Il est là pour s'occuper des types Vol et Eau tel Staross, Boreas ou Léviator par exemple. Par contre vous ne passerez pas les tanks comme Suicune ou Vautitrice s’ils sont full life, vous leur enlèverez seulement environ 40% de leur barre de vie.
- Séisme (la meilleure attaque du jeu) est là pour la couverture de type, en ligne de mire Heatran encore une fois qui le vivra très mal ainsi que la plupart des Pokémon ElectriK et Poison qui ne peuvent pas léviter ou voler.

Avec tout ceci, Roitiflam touche super efficacement 13 types sur 18, de quoi le rendre presque parfait dans son rôle de RK.

On peut tout de même remplacer Séisme par une attaque de type Roche telle que Lame de Roc ou Fracass'Tête (qui profite de Téméraire), mais attention tout de même à la précision de ces 2 attaques (80%). On peut aussi le jouer avec Coup Bas, ce qui lui donne une pseudo priorité.

Menaces, contres et partenaires :
Le but de ce Roitiflam est de venir après le K.O d'un de vos Pokémon ou de venir se placer devant un Pokémon qui ne vous fait rien (Leveinard, les types Plante ou Ténèbres pour qui il est une grosse menace), de faire un K.O ou de forcer le switch avant repartir dans sa Pokéball.
Une fois votre K.O effectué, votre adversaire vous opposera sûrement un Pokémon capable de le gérer très facilement, avec des utilisateurs d'Aqua-Jet comme Azumarill, Sharpedo, Colhommard, ou encore Flambusard, qui avec Ailes Bourrasques, fera passer son Rapace en priorité. Méfiez-vous également des utilisateurs de Séisme, si vous avez un doute ne faites pas le fou et retournez dans votre Pokéball.

Concernant les Pokémon pouvant l'encaisser sans problème, on citera Flagadoss, qui résiste à vos deux STABs, et résiste plutôt bien à l'Eclair Fou. Latias est un autre de vos plus gros contres, ce payant le luxe de résister à toutes vos attaques. Scorvol et Hippodocus, s'ils ne sont pas trop amochés, pourront vous tenir sur la durée, et vous punir avec leur Séisme. On citera également Démétéros-Totémique ou Léviator (si ce dernier esquive l’Éclair Fou), qui vous bloqueront également grâce à leur type couplé à Intimidation.

De par la nature de son rôle, encore une fois il n'a pas vraiment de partenaire attitré. Il apprécie néanmoins que le terrain soir dépourvu d'Entry Hazard (Piège de Roc en particulier), un defogeur (utilisateur d'Anti-Brume) ou spinner (utilisateur de Tour Rapide) sera donc toujours un plus dans une team comprenant Roitiflam.
Il aimera être accompagné de Pokémon Electrik insensibles au sol, Motisma (dans toutes ses formes sauf Four) Ohmassacre, Fulguris ou encore Electhor sont de bons partenaires (surtout le dernier ayant accès à Anti-Brume). Les bulky Eau l'entourent très bien aussi pour éponger, ainsi que les Pokémon lévitants en général.

Conclusion :
Roitiflam à un gros potentiel mais comme beaucoup de scarfés, il faudra choisir la bonne attaque au moment où il entre sur le terrain et surtout anticiper le switch de votre adversaire. C’est un Pokémon qui peut se révéler très bon si on est capable de lire je jeu de l'adversaire, ou mourir très vite si vous sur-anticipez. Il demande aussi de très bien connaître le méta dans lequel vous le jouez afin d'être sûr de ne pas l'envoyez devant un Pokémon qui au final sera plus rapide que lui. Son plus gros avantage est qu'il n'est pas très joué et pourra donc surprendre votre adversaire qui ne comprendra pas toujours que vous le jouez avec le Mouchoir Choix.

Set proposé par Mawthe1

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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