Le Pokémon ne subit des dégâts que des attaques directes.
Immunise des dégâts :
- des climats (Grêle et Tempête de Sable);
- des statuts (Brûlure, Poison);
- des pièges d'entrée (Picots, Piège de Roc);
- de Vampigraine et autres attaques à piège (Ligotage, Danseflamme, Tourbi-sable, Siphon, Claquoir, Étreinte, Vortex Magma).
- de recul des attaques (hormis Lutte) ou des contrecoups (Orbe Vie par exemple);
Le Pokémon reste toujours sensible à :
- la perte de Points de Vie de l'attaque Malédiction lancé par un Spectre ;
- Requiem et Prélèvement Destin.
A noter qu'en génération IV, si un Pokémon ayant le talent Garde Magik est paralysé, il voit bien sa vitesse divisée, mais il ne peut pas être empêché d'attaquer (complètement paralysé).
| Talent 1 | Talent 2 | Talent DreamWorld | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mélofée | Fée | Joli Sourire | Garde Magik | Garde Amie | ||
| Mélodelfe | Fée | Joli Sourire | Garde Magik | Inconscient | ||
| Abra | Psy | Synchro | Attention | Garde Magik | ||
| Kadabra | Psy | Synchro | Attention | Garde Magik | ||
| Alakazam | Psy | Synchro | Attention | Garde Magik | ||
| Mélo | Fée | Joli Sourire | Garde Magik | Garde Amie | ||
| Cryptéro | Psy | Vol | Peau Miracle | Garde Magik | Lentiteintée | |
| Nucléos | Psy | Envelocape | Garde Magik | Régé-Force | ||
| Méios | Psy | Envelocape | Garde Magik | Régé-Force | ||
| Symbios | Psy | Envelocape | Garde Magik | Régé-Force | ||