Alakazam (Alakazam)

Informations diverses

Psy
Poids : 48kg
Taille : 1.50m
Numéro national : 65
EV données : 3 Att Spé
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : A
Smogon : OU
JOL : 6
75% Mâle
25% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
55
251 314
Att
50
122 136 199 218
Def
45
113 126 189 207
Att Spé
135
275 306 369 405
Def Spé
95
203 226 289 317
Vit
120
248 276 339 372
Total 500  

Résistances 6G

Faiblesses

Ténèbres
x2
Spectre
x2
Insecte
x2

Resistances

Psy
x0.5
Combat
x0.5

Liste des évolutions


Abra
Niveau 16
Kadabra
Échange
Alakazam

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 1457 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Télékinésie Psy Statut - 80
1 Choc Mental Psy Spécial 50 100
1 Téléport Psy Statut - -
16 Choc Mental Psy Spécial 50 100
18 Entrave Normal Statut - 100
21 Rafale Psy Psy Spécial 65 100
23 Oeil Miracle Psy Statut - -
26 Protection Psy Statut - -
28 Coupe Psycho Psy Physique 70 100
31 Soin Normal Statut - -
33 Lévikinésie Psy Statut - -
36 Interversion Psy Statut - -
38 Psyko Psy Spécial 90 100
41 Plénitude Psy Statut - -
43 Prescience Psy Spécial 120 100
46 Tourmagik Psy Statut - 100

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Imitation Psy Statut - -

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT30 Ball'Ombre Spectre Spécial 80 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT77 Boost Normal Statut - -
CT73 Cage-Éclair Electrik Statut - 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT03 Choc Psy Psy Spécial 80 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT85 Dévorêve Psy Spécial 100 100
CT92 Distorsion Psy Statut - -
CT99 Éclat Magique Fée Spécial 80 100
CT53 Éco-Sphère Plante Spécial 90 100
CT63 Embargo Ténèbres Statut - 100
CT52 Exploforce Combat Spécial 120 70
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT70 Flash Normal Statut - 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT16 Mur Lumière Psy Statut - -
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT04 Plénitude Psy Statut - -
CT33 Protection Psy Statut - -
CT12 Provoc Ténèbres Statut - 100
CT29 Psyko Psy Spécial 90 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT57 Rayon Chargé Electrik Spécial 50 90
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT20 Rune Protect Normal Statut - -
CT41 Tourmente Ténèbres Statut - 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Échange Psy Statut - -
Gravité Psy Statut - -
Imitation Psy Statut - -
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Onde de Choc Electrik Spécial 60 -
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Psykoud'Boul Psy Physique 80 90
Queue de Fer Acier Physique 100 75
Rayon Signal Insecte Spécial 75 100
Recyclage Normal Statut - -
Reflet Magik Psy Statut - -
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Saisie Ténèbres Statut - -
Tourmagik Psy Statut - 100
Tricherie Ténèbres Physique 95 100
Vampipoing Combat Physique 75 100
Zone Étrange Psy Statut - -
Zone Magique Psy Statut - -

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Astuce Force Psy Statut - -
Bouclier Psy Statut - -
Échange Psy Statut - -
Échange Psy Psy Statut - 100
Encore Normal Statut - 100
Interversion Psy Statut - -
PartageGarde Psy Statut - -
Permugarde Psy Statut - -
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Transmise par un Pokémon qui l'apprend également en Egg Move

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Timide
Garde Magik
PV : 4
Att Spé : 252
Vit : 252
Orbe Vie
Plante
Éco-Sphère
Psy
Choc Psy
Fée
Éclat Magique
Combat
Exploforce
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
21/04/2015
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Moustache magique !

Alakazam est un des rares Pokémon dotés d'une magnifique moustache, qu'il soit mâle ou femelle. Outre le côté esthétique, ses statistiques offensives sont loin d'être moches : 135 en Attaque Spéciale et 120 en Vitesse. Il a également accès à une Méga-Évolution, optimisant ces deux voies sans changer son fonctionnement de jeu. Néanmoins, il possède des statistiques défensives risibles : 55 en PV et 45 en Défense. Son type est également assez faible défensivement à cause des Saboteurs. Alakazam est donc un Pokémon offensif spécial léger, comme Ectoplasma ou Amphinobi.

Au niveau de la répartition et des objets, il faudra maximiser la Vitesse et monter son Attaque Spéciale, comme c'est le cas pour tous les autres Pokémon offensifs légers. L'objet est là pour améliorer le potentiel offensif du magicien, il faudra donc s'orienter vers l'Orbe Vie. C'est l'objet parfait pour Alakazam puisque son talent Garde Magik le protège des dégâts indirects. On profitera donc du boost d'attaque sans souffrir de la perte de PV.
On peut néanmoins utiliser sa Méga-Gemme, car la façon de jouer ce Pokémon est la même sous la forme normale ou Méga-Évoluée, à la différence qu'il faudra bien choisir son moment pour placer Calque. Le moment de la Méga-Évolution est important afin de ne pas troquer Garde Magik contre un talent très inutile (Absentéisme entre autres). Un Amphinobi Protéen sera une excellente cible pour le passage de la Méga-Évolution, ou un Pokémon ayant Miroir Magik. À vous de voir quel talent vous sera le plus utile lorsque vous souhaitez Méga-Évoluer.

Les attaques offrent une assez belle couverture de types au moustachu :
- Choc Psy bénéficie du STAB, et donc sera son attaque de prédilection. De plus, cette attaque frappe sur le côté physique de l'adversaire, en utilisant les statistiques spéciales d'Alakazam, ce qui est utile pour ne pas se retrouver bloqué contre des gros tanks spéciaux tels que Florges ou Leuphorie. On peut également utiliser Psyko qui frappera un petit peu plus fort mais sur le spécial. Enfin, une attaque quasiment jamais utilisée : Vague Psy. Cette attaque n'est à utiliser que si vous jouez au niveau 100 et pas au niveau 50. Vague Psy a une puissance de base variant entre 50 et 150 (au niveau 100 uniquement !), ce qui, si on se fie aux probabilités, est plus puissant que Psyko la plupart du temps (en moyenne, cette attaque aurait une puissance théorique de 100. Après, il faut aimer la chance).
- Éco-Sphère est là pour la couverture offensive, pouvant frapper efficacement les types Eau et Sol qui peuvent parfois être une abomination à passer.
- Éclat Magique permet de diminuer la menace des Pokémon Ténèbres, en particulier ceux qui sont neutres ou immunisés au Combat tels que Ténéfix ou Vaututrice.
- Exploforce est là pour contrer les Pokémon de type Acier qui résistent presque tous au trio d'attaque précédent comme Noacier. Toutefois, il faudra faire attention à sa précision assez faible...

Le panel d'attaques d'Alakazam n'est pas si mauvais que ça : on peut également opter pour Rayon Signal, Rayon Chargé pour augmenter son Attaque Spéciale, Ball'Ombre ou encore, une autre attaque que vous ne verrez probablement nulle part ailleurs : Tricherie. Cette dernière ne se servant que de l'Attaque adverse, on se fiche totalement des 50 points d'Attaque d'Alakazam. Cela permet d'avoir une autre attaque physique super efficace contre certains Psy ou les Spectres. Ce qui donne donc à Alakazam un bon potentiel offensif, pouvant jouer sur le physique et le spécial sans perdre de puissance via la répartition d'EVs. Il ne vous reste donc qu'à choisir ce que vous préférez suivant la couverture offensive globale de votre équipe.

Le talent Garde Magik permet d'ignorer les Entry Hazards tels que le Piège de Roc ou les Picots. Les dommages de statuts, Vampigraine, Orbe Vie ou Ligotage deviendront également un lointain souvenir. Il peut donc aller et venir tranquillement sur le terrain et on ne peut pas l'avoir à petit feu, c'est toujours ça de pris.

Les contres et menaces du Pokémon à la moustache d'or sont globalement les mêmes que pour les autres Pokémon offensifs légers, à savoir tout ce qui est plus rapide que lui (avec ou sans Mouchoir Choix), les attaques de priorité, notamment Coup Bas et Ombre Portée, ou encore Flambupiaf. On peut également rajouter les Pokémon ayant résisté à une attaque et qui riposteront inévitablement. Alakazam est donc un Pokémon à jouer à la fin, en tant que vengeur, sans quoi il risquerait de revenir épilé dès son premier tour. Enfin, Exagide, Goupelin ou Victini pourront poser un problème car ils résistent à vos 4 attaques quoi qu'il arrive (à moins d'embarquer Ball'Ombre), et pourront donc riposter sans trop de difficulté.

Pour l'accompagner, il ne faut pas grand monde. En effet, comme il est immunisé aux Pièges d'Entrée, il n'a pas forcément besoin de Tour Rapide ou Anti-Brume. Un Pokémon avec Vœu serait aussi inutile car rares seront les fois où Alakazam résistera à une attaque. Pour l'accompagner, il suffit donc d'avoir des Pokémon résistants sur le physique comme sur le spécial. Vaututrice pourra très bien encaisser les chocs, Nymphali pourra tenir les attaques Ténèbres et Insecte, tout en octroyant des Glas de Soin (et de possibles Vœu, sait-on jamais.). Méga-Tyranocif pourra supporter les attaques Ténèbres (surtout Sabotage car il ne perdra pas la Méga-Gemme) et Spectre, tout en écrasant les autres Insecte. De plus, il n'aura pas d'effets néfastes via le sable sur le moustachu grâce à Garde Magik.

Alakazam (ou Méga-Alakazam si vous avez la place libre) est donc un Pokémon doté d'une grande Vitesse et d'une grande Attaque Spéciale, capable de réduire considérablement les rangs ennemis en fin de combat. Toutefois, ses défenses risibles le mettront très vite en situation de repli si l'adversaire est plus rapide. Il peut être calé dans presque toutes les équipes de par sa diversité d'attaques et grâce à sa facilité d'utilisation. Et, surtout, il a une moustache pouvant déconcentrer n'importe quel adversaire masculin et peut-être même féminin !

Set proposé par MiraJeu

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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