Mackogneur (Machamp)
Informations diverses
Combat
Poids : 130kg
Taille : 1.60m
Numéro national : 68
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
PokéTools : A
Smogon : UU
JOL : 6
Représentation en jeu
Normal
Shiny
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Bases Stats
Carac | Base | Min- | Min | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|---|
PV |
|
321 | 384 | ||
Att |
|
266 | 296 | 359 | 394 |
Def |
|
176 | 196 | 259 | 284 |
Att Spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 |
Def Spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 |
Vit |
|
131 | 146 | 209 | 229 |
Total | 505 |
Résistances 6G
Faiblesses
Vol
x2
Psy
x2
Fée
x2
Resistances
Ténèbres
x0.5
Roche
x0.5
Insecte
x0.5
Liste des évolutions
Machoc |
|
|
Attaques les plus jouées sur le Pokémon
Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 997 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%
Apprentissage d'attaques : 6G
Gain de niveau - ROSA
Niv. | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
1 | Poing-Karaté | Combat | Physique | 50 | 100 |
1 | Garde Large | Roche | Statut | - | - |
1 | Groz'Yeux | Normal | Statut | - | 100 |
1 | Balayage | Combat | Physique | var. | 100 |
1 | Puissance | Normal | Statut | - | - |
3 | Puissance | Normal | Statut | - | - |
7 | Poing-Karaté | Combat | Physique | 50 | 100 |
9 | Clairvoyance | Normal | Statut | - | - |
13 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 |
15 | Frappe Atlas | Combat | Physique | var. | 100 |
19 | Vendetta | Combat | Physique | 60 | 100 |
21 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
25 | Corps Perdu | Combat | Physique | 70 | - |
27 | Réveil Forcé | Combat | Physique | 70 | 100 |
33 | Double Baffe | Dragon | Physique | 40 | 90 |
37 | Sacrifice | Combat | Physique | 80 | 80 |
43 | Gonflette | Combat | Statut | - | - |
47 | Coup-Croix | Combat | Physique | 100 | 80 |
53 | Grimace | Normal | Statut | - | 100 |
57 | Dynamopoing | Combat | Physique | 100 | 50 |
Appris par une Pré-évolution - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
Changement de forme - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
CT/CS - ROSA
CT/CS | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
CT17 | Abri | Normal | Statut | - | - |
CT23 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 |
CT45 | Attraction | Normal | Statut | - | 100 |
CT47 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 |
CT88 | Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - |
CT59 | Calcination | Feu | Spécial | 60 | 100 |
CT31 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 |
CT48 | Chant Canon | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT90 | Clonage | Normal | Statut | - | - |
CT18 | Danse Pluie | Eau | Statut | - | - |
CT38 | Déflagration | Feu | Spécial | 110 | 85 |
CT56 | Dégommage | Ténèbres | Physique | var. | 100 |
CT84 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 |
CT80 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 |
CT94 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT52 | Exploforce | Combat | Spécial | 120 | 70 |
CT42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 |
CS04 | Force | Normal | Physique | 80 | 100 |
CT21 | Frustration | Normal | Physique | var. | 100 |
CT68 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 |
CT08 | Gonflette | Combat | Statut | - | - |
CT71 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 |
CT35 | Lance-Flamme | Feu | Spécial | 90 | 100 |
CT46 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
CT16 | Mur Lumière | Psy | Statut | - | - |
CT78 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 |
CT98 | Poing Boost | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT10 | Puis. Cachée | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT32 | Reflet | Normal | Statut | - | - |
CT44 | Repos | Psy | Statut | - | - |
CT66 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 |
CT27 | Retour | Normal | Physique | var. | 100 |
CT26 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 |
CT39 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 |
CT06 | Toxik | Poison | Statut | - | 90 |
CT28 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 |
CT15 | Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 |
CT87 | Vantardise | Normal | Statut | - | 90 |
CT67 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 |
CT11 | Zénith | Feu | Statut | - | - |
Move Tutor - ROSA
Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|
Balayage | Combat | Physique | var. | 100 |
Coup d'Main | Normal | Statut | - | - |
Double Baffe | Dragon | Physique | 40 | 90 |
Imitation | Psy | Statut | - | - |
Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 |
Poing de Feu | Feu | Physique | 75 | 100 |
Poing-Éclair | Electrik | Physique | 75 | 100 |
Poinglace | Glace | Physique | 75 | 100 |
Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 |
Egg Move - ROSA
Par | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Astuce Force | Psy | Statut | - | - | |
Chatouille | Normal | Statut | - | 100 | |
Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 | |
Encore | Normal | Statut | - | 100 | |
Mawashi Geri | Combat | Physique | 60 | 85 | |
Pisto-Poing | Acier | Physique | 40 | 100 | |
Poing de Feu | Feu | Physique | 75 | 100 | |
Poing-Éclair | Electrik | Physique | 75 | 100 | |
Poinglace | Glace | Physique | 75 | 100 | |
Prévention | Combat | Statut | - | - | |
Riposte | Combat | Physique | var. | 100 | |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 | |
Stimulant | Normal | Physique | 70 | 100 | |
Tacle Lourd | Acier | Physique | var. | 100 | |
Yoga | Psy | Statut | - | - |
Sets du Pokémon
Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.
Rigide
Annule Garde
PV : 252
Att : 252
Vit : 4
Att : 252
Vit : 4
Baie Prine
Combat
Dynamopoing
Acier
Pisto-Poing
Ténèbres
Sabotage
Glace
Poinglace
Set rédigé pour la version :
X/Y
X/Y
Publié le :
26/08/2014
26/08/2014
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Mackoprine
Mackogneur et son talent Annule Garde est un Pokémon vraiment difficile à affronter mais très efficace pour celui qui le joue.Annule Garde permet à tous les Pokémon au combat d'avoir une précision de 100%, ce qui lui permet d'utiliser l'attaque Dynamopoing (100 de BS et 50 de précision) qui rendra confus l'adversaire à coup sûr.
Concernant les EV, nous privilégions l'Attaque naturellement et les PVs avec 4 points en Vitesse.
Avec cette répartition, Mackogneur fera assez mal avec son Dynamopoing et surtout ne sera que très rarement mis au tapis en un coup. En général, seules les grosses attaques stabbées ou super efficaces en sont capables.
Pour les attaques, les trois premières me semblent indispensables.
Dynamopoing bien sûr, Pisto-poing pour avoir une attaque de priorité qui sera toujours utile si vous n'avez pas mis KO le Pokémon en face en un coup et Sabotage qui permettra de faire très mal sur un switch anticipé d'un Spectre. Sabotage permet aussi de retirer l'objet du Pokémon voulant se placer : c'est toujours ça de pris.
La dernière attaque est sujette à un choix : Poing Glace ou Lame de Roc pour les plus courantes. Le choix est le vôtre, cela dépendra de quelles menaces vous voulez que votre Mackogneur s'occupe.
Son objet -la Baie Prine- lui permet de se soigner d'un statut. Très utile quand l'adversaire pense le rendre inutile avec un Feu Follet.
Pour le jouer, il suffit de le placer sur un Pokémon qui ne peut rien lui faire et lancer la machine @Dynamopoing. La plupart du temps, il faut concéder une perte pour venir à bout de Mackogneur.
Mackogneur est certes un Pokémon bulky mais il ne faut pas le sur-estimer. Une attaque super efficace viendra souvent à bout de ce Pokémon, même un grosse attaque stabbée par un utilisateur de Bandeau/Lunettes Choix pourrait le tuer. Un Choc Psy d'Alakazam par exemple et une Surchauffe d'un Heatran Lunettes Choix. Airmure est aussi très problématique si la folie ne vous aide pas et il pourra réagir avec Rapace sans soucis. Attention aux Pokémon avec Pression, Dynamopoing ne possède que 8 PP au maximum, à utiliser donc avec une certaine réflexion.
Pour moi, Mackogneur est un Pokémon qui peut incorporer toutes les équipes possibles. Les utilisateurs de Relais peuvent être des alliés sympathiques à Mackogneur afin de lui donner un bonus d'Attaque et de Vitesse par exemple. Ninjask en fait partie.
Un poseur de Entry Hazards peut être un allié de choix pour que Mackogneur puisse mettre KO certaines de ses cibles. Noacier par exemple éponge la faiblesse Psy et ne sera pas en position de faiblesse face aux attaques Vol.
Set proposé par Daarky
Sets obsolètes du Pokémon (0)
Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.
Aucun set obsolète pour ce Pokémon
Trade Station
Offres
Utilisateur | Shiny | Méthode | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit | |||
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Ashalna | - | Élevage | Rigide | Annule Garde | Aucun | 31 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - | |
djouja | - | Élevage | Rigide | Annule Garde | Aucun | 31 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - | |
Jon | - | Élevage | Rigide | Annule Garde | Aucun | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | Détails | - | |
djouja | - | Élevage | Rigide | Annule Garde | Aucun | 31 | 31 | 31 | 0 | 31 | 31 | Détails | - |
Demandes
Utilisateur | Shiny | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit |
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