Fermite (Durant)

Informations diverses

Insecte
Acier
Poids : 33kg
Taille : 0.30m
Numéro national : 632
EV données : 2 Def
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : RU
JOL : 3
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
58
257 320
Att
109
228 254 317 348
Def
112
234 260 323 355
Att Spé
48
118 132 195 214
Def Spé
48
118 132 195 214
Vit
109
228 254 317 348
Total 484  

Résistances 6G

Faiblesses

Feu
x4

Resistances

Normal
x0.5
Psy
x0.5
Insecte
x0.5
Glace
x0.5
Dragon
x0.5
Fée
x0.5
Acier
x0.5
Plante
x0.25

Immunités

Poison

Liste des évolutions


Fermite

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 247 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Force Poigne Normal Physique 55 100
1 Mur de Fer Acier Statut - -
1 Jet de Sable Sol Statut - 100
1 Guillotine Normal Physique var. 30
1 Strido-Son Acier Statut - 85
6 Taillade Insecte Physique 40 95
11 Morsure Ténèbres Physique 60 100
16 Hâte Psy Statut - -
21 Griffe Acier Acier Physique 50 95
26 Piqûre Insecte Physique 60 100
31 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100
36 Tête de Fer Acier Physique 80 100
41 Tunnel Sol Physique 80 100
46 Ten-danse Normal Statut - 100
51 Plaie-Croix Insecte Physique 80 100
56 Mur de Fer Acier Statut - -
61 Guillotine Normal Physique var. 30
66 Strido-Son Acier Statut - 85

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT40 Aéropique Vol Physique 60 -
CT01 Aiguisage Ténèbres Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT73 Cage-Éclair Electrik Statut - 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CS01 Coupe Normal Physique 50 95
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT53 Éco-Sphère Plante Spécial 90 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT91 Luminocanon Acier Spécial 80 100
CT81 Plaie-Croix Insecte Physique 80 100
CT69 Poliroche Roche Statut - -
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT76 Survinsecte Insecte Spécial 50 100
CT37 Tempêtesable Roche Statut - -
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT67 Vengeance Normal Physique 70 100

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Effort Normal Physique var. 100
Mur de Fer Acier Statut - -
Piqûre Insecte Physique 60 100
Ronflement Normal Spécial 50 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Tête de Fer Acier Physique 80 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Crocs Éclair Electrik Physique 65 95
Escalade Normal Physique 90 85
Feinte Ténèbres Physique 60 -
Grincement Normal Statut - 85
Relais Normal Statut - -
Ténacité Normal Statut - -

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Jovial
Agitation
PV : 4
Att : 252
Vit : 252
Ceinture Force
Insecte
Plaie-Croix
Roche
Lame de Roc
Normal
Relais
Ténèbres
Aiguisage
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
06/03/2015
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Le termite casse-noix

Fermite, c'est ce petit termite d'acier de la 5e génération, qui a pour plus grand ennemi Aflamanoir. On remarque tout de suite son excellent type qui lui procure 8 résistances et l'immunité au Poison. Le petit cousin des fourmis se retrouve avec trois statistiques très élevées et exploitables (Attaque, Défense et Vitesse), la plus intéressante étant la Vitesse, peu courante pour un type Acier.
La Défense n'est pas à négliger, vous permettant de résister à de puissantes attaques comme Séisme pour vous placer. Aucune crainte à avoir donc face à des Pokémon comme M-Dardagnan, Nostenfer ou Libégon bloqué sur Colère par exemple.
Il n'a qu'une seule faiblesse, Feu*4, qu'il craindra d'autant plus à cause de sa Défense Spéciale abyssale et de ses PV exécrables. Il reste cependant facile à jouer et surprendra vos adversaires qui hurleront en voyant l'insecte le plus classe des Pokémon réduire à néant ses assaillants. Pas convaincu ? Voyez par vous-même !


Un talent destructeur :
Votre termite peut avoir trois talents : Essaim, Absentéisme ou Agitation. Pour ce set on jouera sur la puissance que nous procure la dernière. Agitation AUGMENTE VOTRE ATTAQUE DE 50% MAIS DIMINUE VOTRE PRÉCISION DE 20%.
Vous atteignez donc une attaque de 475. Eh oui, il faut mieux se faire mordre par un Arcanin que par les puissantes mandibules du termite. La baisse de Précision sera compensée par Aiguisage (expliqué plus loin).


Un objet protecteur:
Même si Fermite possède une stat plus qu'honorable en Défense, elle pêche au niveau des PV et de la Défense Spéciale. Du coup, la Ceinture Force vous permet de placer en toute sécurité un Aiguisage. Vous pouvez bien sûr décider de jouer avec l'Orbe Vie pour faire plus de dégâts, mais vraiment la Ceinture Force est bien plus intéressante car elle permet de vaincre des Pokémon qui espéraient vous OHKO.
L’Orbe Vie peut être intéressant dans une optique plus classique, en se focalisant sur les dégâts, mais vous perdrez votre effet de surprise et le placement de Fermite sera plus délicat.


Nature et EVs :
Pour les EVs, il est évident que l'on privilégie les atouts de l'insecte : l'Attaque et la Vitesse. La nature Jovial lui offre une Vitesse de 348, ce qui lui permettra de dépasser la quasi-totalité des Pokémon Feu, à l’exception de Flambusard, ainsi que les Pokémon fragiles des tiers inférieurs. Vous pourrez ainsi tranquillement détruire la plupart de vos pires ennemis Feu avant qu'ils ne vous touchent grâce à Lame de Roc, rire hystérique garanti !


Attaques :
- Aiguisage : Cette attaque est essentielle pour combler la baisse de Précision qu’apporte son talent. En plus elle vous apporte un second bonus en Attaque, vous atteignez ainsi 712 en Attaque !
- Plaie-Croix : C'est un très bon STAB qui profitera très bien de sa monstrueuse Attaque et qui ne verra plus sa précision parfaite altérée. Cette attaque lui est donc quasiment indispensable. Elle permettra de punir de nombreux Pokémon Plante, Psy et Ténèbres plus lents que lui. On pensera particulièrement à Flagadoss et Tyranocif.
- Lame de Roc : Cette attaque est aussi très importante pour ce set car elle vous permet de passer les types qu'une attaque Insecte ne peut pas taper (Feu, Vol, Fée, Poison). Le combo Lame de Roc/Plaie-Croix vous permet donc de gérer bon nombre de Pokémon. Si vous préférez la Précision, vous pouvez jouer Éboulement qui servira autant, mais frappera tout de même moins fort. A noter que même après un Aiguisage, la Précision de l'attaque reste celle de base, à savoir environ 80%.
- Relais : J'ai l'habitude d'utiliser Relais afin de pouvoir donner le bonus d'Aiguisage à un autre (ATTENTION : Agitation est un bonus qui ne concerne que Fermite, il ne se relaye pas) et offrir un peu de Précision et d'Attaque ça ne fait pas de mal.
Griffe Ombre, Tête de Fer ou Surpuissance peuvent être aussi jouables, vous permettant de gérer certains Pokémon précis :
- Banshitrouille, Moyade ou Dimoclès pour Griffe Ombre ;
- La plupart des Pokémon Fée et Roche pour Tête de Fer
- Les tanks Acier et Normal, comme Noacier, Heatran ou Leveinard, avec Surpuissance.
Libre à vous de changer selon votre façon de le jouer et vos besoins.


Menaces et contres :
Au niveau des menaces à gérer, Flambusard en sera une naturelle (un gros oiseau de feu, c'est dangereux pour une petite fourmi) car il est plus rapide que lui et tape dans ses faiblesses. Cependant, la nature a pourvu Fermite d'une magnifique Défense, qui lui permettra de renvoyer le piaf dans sa Pokéball s’il est bloqué sur Rapace, avec une Lame de Roc bien placée.
Méfiez-vous naturellement des Pokémon plus rapides ou les Choices Scarfers lorsque vous êtes affaibli qui pourraient vous terminer, surtout s'ils tapent dans le spécial, comme Amphinobi ou Ectoplasma.

Ses principaux contres sont les Pokémon possédant une Défense conséquente et étant neutres à son combo d’attaques : citons Steelix, M-Galeking, Airmure ou Scorvol/Démétéros. Dans ce cas, peut-être faudrait-t-il mieux partir en retraite directement avec un Relais.


Alliés :
Fermite peut facilement se placer dans des équipes qui ont besoin d'un Pokémon qui frappe vite et fort.
Pour profiter du Relais, on pensera à des Pokémon qui frappent vraiment bien que lorsqu'ils profitent d'un léger boost en attaque, comme Coudlangue ou Crocorible. Des Pokémon pouvant en plus éponger une attaque Feu seront d’autant plus à privilégier, comme Arcanin ou un Pokémon Dragon (Libégon, Tranchodon). Cet allié aura également la charge de gérer certains des gros murs physiques précédemment cités.
Pareillement, les bonus de Précision sont utiles pour la panoplie Motisma, notamment Laveuse car même si la machine à laver ne se soucie pas de l'Attaque, elle ne touche pas à tous les coups avec Hydrocanon. Ils se complètent bien, d'ailleurs, parce que la Laveuse calme les ardeurs du rapace enflammé qu'est Flambusard, et Fermite se rie des attaques Plante.

Essentiel également, un utilisateur de Tour Rapide s'avère quasi obligatoire pour enlever les Pièges d'Entrée de votre coté et ainsi garder votre Ceinture Force intacte lors de votre arrivée sur le terrain. Staross ou Tortank et sa Méga Évolution feront ainsi de bons alliés.


À noter qu’un Pokémon ayant Glas de Soin peut éventuellement le soigner d'une brûlure gênante.


Vous avez compris, jouer Fermite c'est quitte ou double, vous pouvez aisément vaincre des Pokémon qui tenteront de le contrer (tels Feunard ou Arcanin), ou aussi bien de pas réussir à vous placer et ne rien faire de la partie. Il reste cependant très plaisant à jouer, c'est vraiment drôle de voir un petit Pokémon qui paraît insignifiant battre des Darkraï ou Méga-Dracaufeu Y. Laissez-vous séduire par ce petit insecte trop BG !

Set proposé par Joshua79

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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