Caratroc (Shuckle)

Informations diverses

Insecte
Roche
Poids : 20.5kg
Taille : 0.60m
Numéro national : 213
EV données : 1 Def, 1 Def Spé
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : BL2
JOL : 4
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
20
181 244
Att
10
50 56 119 130
Def
230
446 496 559 614
Att Spé
10
50 56 119 130
Def Spé
230
446 496 559 614
Vit
5
41 46 109 119
Total 505  

Résistances 6G

Faiblesses

Roche
x2
Eau
x2
Acier
x2

Resistances

Poison
x0.5
Normal
x0.5

Liste des évolutions


Caratroc

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 989 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Toile Gluante Insecte Statut - -
1 Repli Eau Statut - -
1 Patience Normal Physique var. -
1 Constriction Normal Physique 10 100
1 Roulade Roche Physique 30 90
5 Encore Normal Statut - 100
9 Ligotage Normal Physique 15 90
12 Survinsecte Insecte Spécial 50 100
16 Rune Protect Normal Statut - -
20 Repos Psy Statut - -
23 Jet-Pierres Roche Physique 50 90
27 Suc Digestif Poison Statut - 100
31 Astuce Force Psy Statut - -
34 Exuviation Normal Statut - -
38 Éboulement Roche Physique 75 90
42 Piqûre Insecte Physique 60 100
45 PartageGarde Psy Statut - -
45 PartageForce Psy Statut - -
49 Lame de Roc Roche Physique 100 80
53 Toile Gluante Insecte Statut - -

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT23 Anti-Air Roche Physique 50 100
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT36 Bomb-Beurk Poison Spécial 90 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT09 Choc Venin Poison Spécial 65 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT34 Cradovague Poison Spécial 95 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT70 Flash Normal Statut - 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT74 Gyroballe Acier Physique var. 100
CT83 Harcèlement Insecte Spécial 20 100
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT69 Poliroche Roche Statut - -
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT20 Rune Protect Normal Statut - -
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CT76 Survinsecte Insecte Spécial 50 100
CT37 Tempêtesable Roche Statut - -
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Après Vous Normal Statut - -
Coup d'Main Normal Statut - -
Étreinte Normal Physique 15 85
Piège de Roc Roche Statut - -
Piqûre Insecte Physique 60 100
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Suc Digestif Poison Statut - 100
Telluriforce Sol Spécial 90 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Acide Poison Spécial 40 100
Icône de Rapion Acupression Normal Statut - -
Boule Roc Roche Physique 25 90
Coud'Boue Sol Spécial 20 100
Coup d'Main Normal Statut - -
Doux Parfum Normal Statut - 100
Icône de Rapion Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Tourbi-Sable Sol Physique 35 85
Tout ou Rien Combat Spécial var. 100

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Calme
Fermeté
PV : 252
Def : 4
Def Spé : 252
Carton Rouge
Normal
Encore
Insecte
Harcèlement
Poison
Toxik
Insecte
Toile Gluante
Certifié par
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
01/12/2014
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Caratrochiant

Voilà un petit set de "trapper" sur un Pokémon très pénible : Caratroc, qui profite très bien de l'arrivée de la 6G grâce à Harcèlement et Toile Gluante.
En effet, jusqu'à maintenant Caratroc se voyait affublé de set gimmick à base de Partage Force ou autre, mais les conneries, c'est fini !

Pour les EVs et la nature on va favoriser la Défense Spéciale et mettre le reste en PV à cause de sa BS trop basse sinon. Je préfère me focaliser sur la Déf. Spé. pour 2 raisons : si vous avez un lanceur de Tempête de Sable il devient débilement résistant sur le spécial et ensuite ses plus grosses faiblesses sont sur le physique, et maxer cette stat servirait moins du coup vu ses faibles PV.
Pour le talent pas de surprise, Fermeté est clairement un must, surtout couplé à un objet que j'adore sur lui : Carton Rouge. On peut aussi mettre des Restes mais l'avantage du Carton Rouge est de pouvoir se sortir de certains "no-match" comme un Pokémon sous Danse Draco x3 ou bien encore de piéger un Pokémon adverse qui viendra sur l'activation.

Nous voilà aux capacités donc :
- Encore : elle aura 2 emplois ici, soit bloquer un wall sur une capacité (Toxik, Piège de Roc, etc...), soit bloquer une attaque afin de s'assurer un switch sans risque. Vu que Caratroc est extrêmement lent vous n'aurez aucun problème à lancer ça au premier tour pour bloquer la capacité adverse. Attention si vous jouez avec Carton Rouge, si vous pensez qu'une attaque va arriver évitez de lancer Encore, sinon ça ne marchera pas à cause du changement de Pokémon !
- Harcèlement : pouvoir bloquer pendant 5 tours un Pokémon et lui faire perdre 12% de ses PV par tour c'est déjà bien, mais en plus il s'agit d'une attaque et par conséquent vous pouvez la placer malgré une Provoc adverse, que demander de plus ? Idéal à utiliser sur un Pokémon incapable de vous faire mal afin de pouvoir placer le reste de vos capacités et commencer à descendre ses PV. Avec Toxik c'est un au revoir en 4 tours, 5 si en face il y a des Restes. Faites toujours attention car ça ne prévient pas le switch du Carton Rouge.
- Toxik : Puisque vous avez piégé l'adversaire avec Harcèlement, il va falloir le tuer, et Toxik s'en charge très bien. Un classique pour casser du staller.
- Toile Gluante : quitte à profiter de la temporisation apporté par notre Pokémon, autant profiter de cette nouvelle capacité limitée à trop peu de Pokémon. Une fois en place, elle vous permettra de vous assurer d'avoir les sweepers les plus rapides de la galaxie (ou du moins du combat...).

Au niveau du placement on a 2 options possibles : en lead afin de placer très tôt la Toile et éventuellement bloquer le lead adverse si il s'agit d'un wall/staller ou alors en switch sur un Pokémon qui ne peut nous faire de mal afin d'obliger un switch (sinon tant mieux, c'est la mort quasi-assuré si il reste en face). Si vous avez placé une Tempête de Sable en amont, vous marquez 3 points bonus :)
Une fois en place, le déroulement logique est le suivant : on lance Encore pour bloquer l'adversaire (sauf si vous savez qu'il va switch ou si vous avez un Carton Rouge face à un sweeper) puis vient Harcèlement qui bloquera soit le Pokémon en cours, soit celui qui arrivera à cause du switch forcé par Encore et on finit par un Toxik sur le Pokémon piégé afin de commencer notre sape. La Toile Gluante est à placer ensuite, on a le temps.

Bien évidemment cette technique marche beaucoup moins bien face à des Pokémon Acier qu'il faudra fuir puisque immunisés à Toxik. Vous pourrez éventuellement tenter de placer une petite Toile ou un Encore si vous pensez pouvoir vous le permettre.
Autre menace qui n'en est pas une : les utilisateurs de Tour Rapide. En effet même si au premier abord cette capacité semble pouvoir ruiner notre stratégie, appâter un rapid spinner est une aubaine. Lorsque celui-ci se présente pour lancer Tour Rapide, lancez un Encore afin de le bloquer dessus puis un Toxik, hop punition et il ne vous reste plus qu'à switch ou à recommencer à poser le tout si votre adversaire à switch avant ! Si vous avez un Pokémon Spectre, c'est 5 points bonus mais attention car votre adversaire risque de le voir venir.

Pour accompagner l'invertébré Pokémon, un bon tank physique de type Eau est une bonne idée, comme Motisma-Eau ou bien Aquali, l'un permettant du scouting avec ChangEclair, l'autre permettant de placer Vœu pour un second souffle vu que Caratroc est une boite à baffe. On peut aussi taper dans de l'Acier utilitaire comme Noacier, voir même un Hippodocus pour placer du sable, mais attention à la double faiblesse Eau !

Contre Caratroc, il n'y a pas 36 solutions, il va falloir embarquer soit de quoi taper dans ses faiblesses en physique (Laggron lui fait bien mal par exemple) ou chercher à le bloquer à coup de Provoc et vu sa Vitesse tout le monde pourra la placer avant. Il est aussi possible de profiter de la Toile Gluante avec les Pokémon possédant le talent Acharné afin de profiter d'un boost gratuit de +2 en Attaque !
À noter aussi que les équipes se basant sur la Distorsion ou des Pokémon qui n'ont pas peur d'être ralenti (Mackogneur par exemple) n'auront que faire de la Toile Gluante.

Au final n'oubliez pas que Caratroc n'a pas de possibilité de reprendre des PV et qu'il fera rarement plusieurs switch, la meilleure solution pour s'en débarrasser reste de taper et inversement la meilleure solution pour le garder en vie est de bien réfléchir à ses placements.
Bien joué il peut rapidement rendre chèvre votre adversaire !

Set proposé par Phenyx

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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