Hélédelle (Swellow)

Informations diverses

Normal
Vol
Poids : 19.8kg
Taille : 0.70m
Numéro national : 277
EV données : 2 Vit
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : NU
JOL : 3
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
60
261 324
Att
85
185 206 269 295
Def
60
140 156 219 240
Att Spé
50
122 136 199 218
Def Spé
50
122 136 199 218
Vit
125
257 286 349 383
Total 430  

Résistances 6G

Faiblesses

Roche
x2
Glace
x2
Electrik
x2

Resistances

Plante
x0.5
Insecte
x0.5

Immunités

Spectre
Sol

Liste des évolutions


Nirondelle
Niveau 22
Hélédelle

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 302 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Rugissement Normal Statut - 100
1 Picpic Vol Physique 35 100
1 Rapace Vol Physique 120 100
1 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
1 Lame d'Air Vol Spécial 75 95
1 Puissance Normal Statut - -
1 Picore Vol Physique 60 100
5 Puissance Normal Statut - -
9 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
13 Cru-Aile Vol Physique 60 100
17 Reflet Normal Statut - -
21 Aéropique Vol Physique 60 -
27 Prévention Combat Statut - -
33 Hâte Psy Statut - -
39 Effort Normal Physique var. 100
45 Lame d'Air Vol Spécial 75 95
51 Rapace Vol Physique 120 100

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT40 Aéropique Vol Physique 60 -
CT51 Aile d'Acier Acier Physique 70 90
CT19 Atterrissage Vol Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT89 Demi-Tour Insecte Physique 70 100
CT49 Écho Normal Spécial 40 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CS02 Vol Vol Physique 90 95
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Canicule Feu Spécial 95 90
Effort Normal Physique var. 100
Pique Vol Physique 140 90
Ronflement Normal Spécial 50 100
Vent Arrière Vol Statut - -

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Aile d'Acier Acier Physique 70 90
Anti-Brume Vol Statut - -
Atterrissage Vol Statut - -
Bang Sonique Normal Spécial 140 100
Cyclone Normal Statut - -
Frénésie Normal Physique 20 100
Mimique Vol Statut - -
Icône de Togekiss Pique Vol Physique 140 90
Poursuite Ténèbres Physique 40 100
Rapace Vol Physique 120 100
Régénération Normal Statut - -
Ultrason Normal Statut - 55

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Jovial
Cran
PV : 4
Att : 252
Vit : 252
Orbe Toxique
Normal
Façade
Vol
Rapace
Insecte
Demi-Tour
Normal
Vive-Attaque
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
22/09/2014
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Le Printemps dans ta face !

Comme (presque) tout le monde, j'ai tendance à ranger les Pokémon que l'on rencontre au début de l'aventure dans la catégorie "bons pour l'histoire, inutiles après", en particulier pour les oiseaux qui servent surtout à se déplacer sur la map.
Sauf que si on se penche plus en détail sur ces bébêtes, on découvre de vrais bijoux capables de gagner des matchs. L'hirondelle de la 3G en fait partie.

Un premier coup d’œil à ses stats nous montre qu'elle est clairement taillée pour remplir le rôle de sweeper physique léger. On notera surtout la magnifique BS Vitesse de 125, permettant de dépasser la majorité du métagame. Côté Attaque, ça pêche un peu avec un petit 85, mais Hélédelle a d'autres arguments à faire valoir.

Pour le talent, notre oiseau en a 2 à sa disposition. Querelleur, qu'on ne présente plus grâce à la rockstar Brouhabam, et Cran, qui permet d'augmenter sa puissance de frappe. C'est justement ce qui nous intéresse ici, cela permettra de compenser la faible stat d'Attaque d'Hélédelle.
Le choix de l'objet est alors évident, il faut activer Cran le plus vite possible, donc pourquoi se priver d'un Orbe ? Dans le cas d'un Glass Cannon comme Hélédelle, j'ai une préférence pour l'Orbe Toxik qui inflige moins de dégâts que son homologue enflammé lors des deux premiers tours sur le terrain. Vu que Hélédelle ne tient pas en place et passe son temps à faire des allers-retours, c'est la meilleure option pour limiter la perte de PV. En plus de ça on gagne une immunité permanente aux statuts (bien que seuls la paralysie et le rare gel soient handicapants), si c'est pas beau ça !

Au niveau de la nature, Jovial permet de dépasser Amphinobi et Bruyverne, et même de faire jeu égal avec Dimoret ! Vous serez aussi plus rapide que Flambusard Rigide, ça vaut ce que ça vaut, mais cela vous permettra de placer votre priorité avant lui.

Pas de surprise non plus dans la répartition d'EVs : tout en Attaque et en Vitesse, pour taper vite et fort ! Le reste va en PV pour grappiller des dégâts résiduels.

Pour les attaques, Hélédelle a du répondant, et ça c'est bien !
- Façade est la raison d'être de notre hirondelle. En effet, Hélédelle peut se vanter de posséder la 3e Façade la plus puissante du jeu (derrière Ursaring et Bétochef), en plus d'être la plus rapide. À titre d'exemple Façade enlèvera 60% de ses PV à Aquali full Déf, ou encore 50% à notre ami Scorvol. Impressionnant n'est-ce pas ?

- Rapace, parce qu'un gros STAB Vol à 120 de BP ça ne se refuse pas. Attention au cumul des dégâts de recul de Rapace avec ceux du poison, les PV de l'oiseau fondent comme neige au soleil.

- Demi-Tour, tout simplement car vu la fragilité de la bête, on devra fuir pas mal de fois. Ça permet aussi de scouter et d'amener un contre directement en jeu.

- Vive-Attaque, enfin, pour achever un utilisateur de priorité déjà affaibli. Cela sera salvateur face aux Éclats Glace. Ce sera aussi votre seul moyen de frapper Flambusard (ne vous attendez pas cependant à le mettre KO, mais vous pouvez tout de même le priver de 35% de sa barre de vie).
On peut envisager de mettre Atterrissage à la place de Vive-Attaque pour se soigner, mais Hélédelle est trop fragile pour s'offrir le luxe de passer un tour sans frapper.
Dans un autre style, Poursuite est une bonne option si vous pensez que l'adversaire aura trop peur de la Façade et va switch sur un contre, à vous d'anticiper !

Hélédelle a beau vendre du rêve, ses contres sont nombreux. Tout ce qui est de type Roche ou Acier résiste à son combo de STABs, et peu craignent le Demi-Tour. Voltali encaisse la Vive-Attaque et OHKO l'hirondelle, il sera à fuir comme la peste. De manière générale, sa faiblesse au Piège de Roc sera plus qu'handicapante puisque ses venues sur le terrain seront limitées, Piège de Roc + poison + Rapace éventuel vous enlevant une portion incroyable de vos PV.

Notre petit oiseau fera donc un StallBreaker incroyable à condition qu'ils ne résistent pas à sa Façade, mais il aura besoin d'un partenaire de jeu qui lui dégage le terrain, que ce soit en affaiblissant les ennemis rapides ou en enlevant le Piège de Roc. Malheureusement pour elle, l'hirondelle est vouée à tomber au combat, prenez-là donc dans votre équipe comme un incroyable déchaînement de puissance sur une (très) courte période.

Set proposé par Swasen

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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