Roucarnage (Pidgeot) - Méga-Évolution

Informations diverses

Normal
Vol
Poids : 50.5kg
Taille : 2.20m
Numéro national : 18
EV données : 3 Vit
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Rang JOL : 4
Rang Smogon : BL
50% Mâle
50% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
83
307 370
Att
80
176 196 259 284
Def
80
176 196 259 284
Att Spé
135
275 306 369 405
Def Spé
80
176 196 259 284
Vit
121
250 278 341 375
Total 579  

Résistances 6G

Faiblesses

Roche
x2
Glace
x2
Electrik
x2

Resistances

Plante
x0.5
Insecte
x0.5

Immunités

Spectre
Sol

Liste des évolutions


Roucool
Niveau 18
Roucoups
Niveau 36
Roucarnage

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 341 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Tornade Vol Spécial 40 100
1 Vent Violent Vol Spécial 110 70
1 Jet de Sable Sol Statut - 100
1 Charge Normal Physique 50 100
1 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
5 Jet de Sable Sol Statut - 100
9 Tornade Vol Spécial 40 100
13 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
17 Cyclone Normal Statut - -
22 Ouragan Dragon Spécial 40 100
27 Danse-Plume Vol Statut - 100
32 Hâte Psy Statut - -
38 Cru-Aile Vol Physique 60 100
44 Atterrissage Vol Statut - -
50 Vent Arrière Vol Statut - -
56 Mimique Vol Statut - -
62 Lame d'Air Vol Spécial 75 95
68 Vent Violent Vol Spécial 110 70

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT40 Aéropique Vol Physique 60 -
CT51 Aile d'Acier Acier Physique 70 90
CT19 Atterrissage Vol Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT89 Demi-Tour Insecte Physique 70 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CS02 Vol Vol Physique 90 95
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Brouhaha Normal Spécial 90 100
Canicule Feu Spécial 95 90
Pique Vol Physique 140 90
Ronflement Normal Spécial 50 100
Vent Arrière Vol Statut - -

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Aile d'Acier Acier Physique 70 90
Anti-Brume Vol Statut - -
Brouhaha Normal Spécial 90 100
Clairvoyance Normal Statut - -
Feinte Ténèbres Physique 60 -
Icône de Togekiss Lame d'Air Vol Spécial 75 95
Poursuite Ténèbres Physique 40 100
Rapace Vol Physique 120 100
Tranch'Air Vol Spécial 60 95

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Timide
Annule Garde
Def : 4
Att Spé : 252
Vit : 252
Méga-Gemme
Vol
Atterrissage
Feu
Canicule
Normal
Puis. Cachée
Vol
Vent Violent
Set rédigé pour le(s) format(s) :
OU, UU
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
31/07/2015
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Carnival Bird

Il y a des jours où j'aimerais bien savoir et surtout voir comment des monstres pareils tels que Méga-Roucarnage pourraient influencer notre vie et notre civilisation d'aujourd'hui...
En effet, non content de posséder une grosse puissance de frappe (405 dopé au maximum), il se tape également une très bonne rapidité (375 dans le même cas). Je vous laisse imaginer le carnage dans notre voisinage...

Bref ! Parlons donc de ce volatile tout droit sorti des mythes antiques, 3 faiblesses (Électrik, Glace et Roche) pour deux résistances (Insecte et Plante) pour enfin arriver à deux immunités utiles Sol et Spectre, ce n'est pas trop mal mais ce n'est pas très bon non plus. Cet oiseau dispose malgré tout de deux défauts majeurs:
-Assez fragile, il tiendra quelques coups mais vraiment quelques uns...
-Un movepool offensif restreint, il faut souvent (voire tout le temps..) recourir à une Puissance Cachée.
C'est dommage, surtout qu'il apprend quelques attaques de soutien (Anti-Brume, Danse-Plume, Cyclone, Vent Arrière...) et peut se soigner. De toute façon nous allons nous servir d'un pigeon de combat.

Nous n'allons pas passer par quatre chemins, le but ici est d'infliger le plus de dégâts possible avec une bonne couverture.

Talent


Notre Vaillant de poche possède un talent pour le moins utile: Annule-Garde. Effectivement, ce talent supprime le manque de précision des attaques de notre piaf mécheux lui laissant l'opportunité de déclencher à volonté ses Vents Violents STABés.
Mais... Parce qu'il y a toujours un mais, ce talent concerne aussi son adversaire.. C'est un talent à double-tranchant qui risque de coûter cher à notre oiseau (Lame de Roc, Exploforce, Fatal-Foudre, Blizzard, j'en passe et des meilleures...).

Répartitions & Nature


La nature Timide afin d'optimiser le plus possible sa bonne Vitesse, il dépassera beaucoup de monde de cette façon. Cependant vous pouvez très bien opter pour une nature Modeste pour infliger de très lourds dégâts avec sa bonne statistique d'Attaque Spéciale mais vous serez moins rapide et à la merci de plus de menaces.
Question EVs: Pas de secrets, le maximum en Attaque Spéciale, en Vitesse, et le reste dans une des deux défenses. NON aux PVs (Les Pièges de Roc, au cas où...) afin de donner de violentes brises à vos ennemis.

Attaques et explications


- Atterrissage : C'est toujours ça de pris de soigner notre cher colombidé mutant pour récupérer la moitié de ses PVs totaux, préférez faire cette attaque devant un Pokémon ne pouvant pas vous faire grand chose sans risquer d'y perdre quelques dents. Si vous aimez le goût du risque et de la difficulté, mettez Anti-Brume ou Vent Arrière à la place.

- Canicule : Pour la couverture, pour toucher les Aciers, pour en rajouter une couche sur les Plantes/Insectes, surtout pour les dégâts multipliés par 4 face à Cizayox, Foretress, Noacier qui ne résistent au mieux... pas du tout.
Il ne faut pas oublier que cette attaque dispose de 10% de brûler pour les chanceux.

- Vent Violent : Sa plus puissante attaque, avec Annule-Garde, cela vous permet en gros de répandre une certaine désolation sur tous les Pokémon n'y résistant pas, faibles ou neutres au type Vol. Méga Florizarre pleure ses fruits et les Pokémon de type combat comme Bétochef perdent en protéine, même avec la Veste de Combat.
Attendez ! Ce n'est pas fini ! Non content de posséder une grosse puissance de frappe, cette attaque a 30% de rendre dingo l'adversaire. En gros elle a autant de chance de rendre confus qu’Ébullition brûle ses adversaires. Ce n'est pas rien et peut retourner un duel en la faveur de notre emplumé de carnaval.
Je vous mets au défi de brûler un adversaire avec Canicule, et de le rendre confus au tour suivant avec Vent Violent (Testé et approuvé)...

- Puissance Cachée : La dernière pression offensive de Méga Roucarnage est dans la place, Puissance Cachée.
Alors on va me demander sans doute pourquoi je n'ajoute pas de type spécifique à cette attaque, je vais répondre à ça. Sachez que vous pouvez varier le type selon les besoins de votre équipe.
1) Puis. Cachée Sol: Ce type touche quelques faiblesses de notre oiseau (Roche et Électrik) et touche le type Poison, Feu (Résistant à Canicule), Acier (Résistant à Vent Violent), particulièrement utile contre Heatran ou encore Magnézone qui n'aimeront pas le pouvoir de la terre, je joue personnellement ce choix de type.
2) Puis. Cachée Plante: Touchant le type Eau, Roche et Sol. Maraiste, Laggron, Grolem, Rhinastoc ou encore Tritosor ne vont vraiment pas apprécier le doux bruissement de ce rayon de la mort.
3) Puis. Cachée Glace: Touche le type Dragon, Plante, Sol et Vol. Idéal pour refroidir Drattak, Dracolosse entamé, Démétéros et toute la fine équipe des grands frileux.

Si vous n'avez pas le temps de passer des heures à chercher le bon type pour cette attaque via la sauterie organisée à la pension, mettez Demi-tour, c'est certes beaucoup moins avantageux que la Puissance Cachée du pointe de vue couverture, mais ça permet au moins d'anticiper un contre à votre Pokémon arrivant en plus de pouvoir combiner un VoltTurn efficace pour harceler l'adversaire, on pense notamment à Voltali ou Motisma sous toutes ses formes.
Sinon, il y a le STAB Ultralaser certes très très risqué, mais sa puissance de frappe est Ô combien divine (Assurez-vous de vous débarrasser de tous les Pokémon Acier/Roche avant, bien qu'ils ne l'encaisseront pas sans ménagement, ayant généralement une Défense Spéciale pas très bonne).

Vous l'aurez compris, le choix de la dernière attaque est assez large, et se fera surtout en fonction des besoins de votre équipe.

Quelques chiffres pour la route


Afficher/Cacher les dégâts
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Sol vs. 248 PV / 192+ Défense Spéciale Heatran: 200-236 (51.9 - 61.2%) 2HKO garanti après Piège de Roc et Restes
• 0 Attaque Spéciale Heatran Calme vs. 0 PV / 4 Défense Spéciale Méga Roucarnage: 162-192 (52.7 - 62.5%) 2HKO garanti après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Sol vs. 172 PV / 0 Défense Spéciale Magnézone: 292-348 (90.1 - 107.4%) 81.3% chance d'OHKO après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Glace vs. 244 PV / 192+ Défense Spéciale Scorvol: 248-296 (70.4 - 84%) 2HKO garanti après Soin Poison
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Glace vs. 252 PV / 4 Défense Spéciale Carchacrok: 308-364 (73.3 - 86.6%) 2HKO garanti après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Plante vs. 252 PV / 136+ Défense Spéciale Tritosor: 248-296 (58.2 - 69.4%) 2HKO garanti après Restes
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Puissance Cachée Plante vs. 240 PV / 0 Défense Spéciale Laggron: 292-348 (72.8 - 86.7%) 2HKO garanti après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Vent Violent vs 252 PV / 24+ Défense Spéciale Florges: 114-135 (31.6 - 37.5%) 88.9% chance de 3HKO après Piège de Roc et Restes
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Vent Violent vs 252 PV / 240 Défense Spéciale Méga-Florizarre: 260-308 (71.4 - 84.6%) 2HKO garanti après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Canicule vs 252 PV / 168 Défense Spéciale Noacier: 324-384 (92 - 109%) 5% chance d'OHKO après Piège de Roc
• 252 Attaque Spéciale Méga Roucarnage Timide Canicule vs 248 PV / 176 Défense Spéciale Méga-Cizayox: 360-424 (104.9 - 123.6%) OHKO garanti


Menaces


Malgré l'excellente pression offensive de notre volatile, certaines menaces n'en font qu'une bouchée. Je cite par exemple Dimoret Jovial qui reste plus rapide que lui sous toutes ses répartitions et l'achève à coup de Chute Glace ou d’Éclats Glace. Voltali Timide le grille complètement étant encore plus rapide que Dimoret et Staross tient un Vent Violent pour lui faire manger un rayon de glace. Méga-Lockpin le gère bien avec Bluff + Pied Voltige. Heatran le bloque complètement s'il ne dispose pas de la Puissance Cachée Sol. Tyranocif lui rit au nez et le poussera au switch, dans le meilleur des cas. Chapignon, s'il tient la Ceinture Force, peut venir sur Roucarnage, utiliser Tomberoche et le tuer.
Le pire ennemi de notre poussin multicolore est sans conteste la paralysie, qui le rend complètement inutile vu sa fragilité.
Enfin, les Stallers spéciaux seront aussi une grande gêne pour lui.

Alliés


Voltali est une menace, mais peut aussi être un allié efficace, il absorbe les attaques Electrik que notre pigeon déteste tout en étant rapide et frappant assez fort en plus d'avoir l'accès, évidemment, à Change-éclair pour le VoltTurn ; il en va de même pour Raikou qui est une alternative bien plus solide. Les Pokémon Acier comme Métalosse ou Lucario sont bons potes avec Méga Roucarnage, ces derniers absorbant facilement les attaques Glace et Roche pour donner en échange un placement gratuit sur une attaque Sol, ce que les Aciers craignent. Les Pokémon Psy et Spectre comme Alakazam, Magirêve ou Gallame apprécient également la présence de son immunité Spectre. Il est recommandé d'avoir un Pokémon tapant très fort sur le Physique comme Gallame afin de mettre quelques tartes aux stallers spéciaux et d'avoir un allié Spinner/Defogger comme par exemple Minotaupe, Staross ou Lati@s pouvant retirer les Pièges de Roc, nuisibles à notre déclencheur de typhons.

Conclusion


Méga Roucarnage, malgré sa fragilité apparente et son movepool réduit, est un Pokémon à ne surtout pas sous-estimer entre les mains d'un joueur qui joue l'anticipation. Puissance brute couplée à une rapidité exemplaire, si votre adversaire n'a pas ou a perdu ses potentiels contres, il aura beaucoup de mal à se débarrasser de Méga Roucarnage s'il est bien accompagné.

Set proposé par Vermyn

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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