Description
Colère inflige des dégâts durant 2 à 3 tours.Le Pokémon est bloqué sur cette attaque pendant la dite période et ne peut pas être retiré du combat.
Lorsque Colère s'arrête, le Pokémon l'ayant lancé devient confus. La confusion ne se produit que si l'attaque arrive à son terme.
L'attaque peut être annulée si elle échoue pour cause d'esquive, d'endormissement, de paralysie, de gel, de peur, d'immunité (Fée ou Garde Mystik), ou d'utilisation d'Abri.
Si Colère est annulée lors du tour qui aurait été quoi qu'il arrive le dernier tour de l'attaque, la confusion se produit quand même.
Colère était une attaque signature de la ligne d'évolution de Minidraco en 2G.