Bétochef (Conkeldurr)

Informations diverses

Combat
Poids : 87kg
Taille : 1.40m
Numéro national : 534
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent 2 :
Talent caché :
PokéTools : A
Smogon : OU
JOL : 8
75% Mâle
25% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
105
351 414
Att
140
284 316 379 416
Def
95
203 226 289 317
Att Spé
55
131 146 209 229
Def Spé
65
149 166 229 251
Vit
45
113 126 189 207
Total 505  

Résistances 6G

Faiblesses

Vol
x2
Psy
x2
Fée
x2

Resistances

Ténèbres
x0.5
Roche
x0.5
Insecte
x0.5

Liste des évolutions


Charpenti
Niveau 25
Ouvrifier
Échange
Bétochef

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 1472 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Écras'Face Normal Physique 40 100
1 Groz'Yeux Normal Statut - 100
1 Puissance Normal Statut - -
1 Patience Normal Physique var. -
4 Puissance Normal Statut - -
8 Patience Normal Physique var. -
12 Balayage Combat Physique var. 100
16 Jet-Pierres Roche Physique 50 90
20 Réveil Forcé Combat Physique 70 100
24 Attrition Normal Physique 70 100
29 Gonflette Combat Statut - -
33 Éboulement Roche Physique 75 90
37 Dynamopoing Combat Physique 100 50
41 Grimace Normal Statut - 100
45 Marto-Poing Combat Physique 100 90
49 Lame de Roc Roche Physique 100 80
53 Mitra-Poing Combat Physique 150 100
57 Surpuissance Combat Physique 120 100

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT23 Anti-Air Roche Physique 50 100
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT47 Balayette Combat Physique 65 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT84 Direct Toxik Poison Physique 80 100
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT52 Exploforce Combat Spécial 120 70
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT08 Gonflette Combat Statut - -
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT12 Provoc Ténèbres Statut - 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT66 Représailles Ténèbres Physique 50 100
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT67 Vengeance Normal Physique 70 100
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Balayage Combat Physique var. 100
Barrage Normal Statut - -
Coup d'Main Normal Statut - -
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Surpuissance Combat Physique 120 100
Vampipoing Combat Physique 75 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Clairvoyance Normal Statut - -
Contre Combat Physique var. 100
Détection Combat Statut - -
Forte-Paume Combat Physique 60 100
Garde Large Roche Statut - -
Icône de Simiabraz Mach Punch Combat Physique 40 100
Poing Comète Normal Physique 18 85
Riposte Combat Physique var. 100
Stimulant Normal Physique 70 100
Ténacité Normal Statut - -
Vampipoing Combat Physique 75 100

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Rigide
Cran
PV : 252
Att : 252
Def Spé : 4
Veste de Combat
Combat
Mach Punch
Ténèbres
Sabotage
Combat
Vampipoing
Glace
Poinglace
Certifié par
Set rédigé pour le(s) format(s) :
Tools, JOL
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
05/11/2014
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Baboulinet, le roi du chantier

Pendant que Vin Diesel suait sang et eau et suivait un régime spécial pour ressembler à un bœuf, Bétochef soulevait gaiement du béton et s'entraînait au lancer de parpaing, ce qui lui permet maintenant d'exhiber fièrement ses biceps d'acier... et de distribuer des beignes colossales.
La 6G lui a rendu toute sa popularité avec le up de Sabotage et l'accès à la Veste de Combat, renforçant sa Défense Spéciale. Désormais, les apparitions du bestiau sont bien plus fréquentes et les équipes mal préparées repartent souvent en miettes.

Répartition des EV, nature, talent et objet


Et qui ne serait pas impressionné par des stats pareilles ? 105 en PV, 140 en Attaque ! Bétochef possède également une bonne Défense. C'est sur la Défense Spéciale et la Vitesse que ça pèche. La Veste de Combat réglera le premier problème, par contre pour la Vitesse on ne peut rien faire contre la nature, personne ne peut courir avec des pieds aussi petits et un pilier de ciment dans chaque main !

Bétochef a donc tout pour faire un très bon bulky sweeper. De nature Rigide, on va investir au maximum en Attaque (on monte à 416 quand même !) Le reste des EVs ira en PV pour que Bétochef encaisse au maximum. Côté objet, deux options s'offrent à vous :
- La Veste de Combat augmentera la Défense Spéciale de Baboulinet de 50%, le rendant très difficile à passer si on n'a pas d'attaques super efficaces. Le one shot devient difficile vu qu'il encaisse très bien partout.
- Si vous préférez maximiser les dégâts, les classiques Orbe Vie ou Bandeau Choix fonctionnent aussi très bien.

Avec la Veste de Combat, vous pouvez opter pour une autre répartition d'EVs.
Bétochef possédant énormément de Points de Vie, on peut décider d'investir en Défense Spéciale à la place, histoire d'être vraiment blindé sur ce plan.
Notons qu'investir 20 EVs en Vitesse peut nous permettre de dépasser les autres Pokémon de même Vitesse et même Hippodocus.

Reste à choisir le talent du chef de chantier. Même si Poing de Fer et Sans Limite sont intéressants, Cran reste le must avec ce set. Plus de risque de voir son attaque réduite par la brûlure, là vous devenez un aspirateur de statut, vous jetant joyeusement sur les Toxik ou autre Feu Follet. De plus, votre adversaire sera bien embêté, ne sachant s’il doit ou non utiliser ces moves car attention ! Un Baboulinet Cranteur brûlé ou empoisonné risque de sérieusement vous en faire baver si vous n’avez pas un tank du style Airmure.

Quelles sont les bonnes attaques à avoir si on veut élever un Baboulinet ?


- Vampipoing s'impose comme un très bon STAB. Alors oui on aurait pu choisir une attaque avec plus de puissance mais Vampipoing à l'avantage de restaurer des PV à hauteur de 50% des dégâts effectués. Bétochef n'ayant pas de move de soin, c'est là un très bon moyen de durer sur le terrain. Voilà de quoi faire fuir les tanks de type Normal, les Pokémon Roche, Glace et certains Acier.
- À cela s'ajoute Mach Punch, attaque de priorité +1. Une priorité est très importante pour notre maître de la lenteur. Vous utiliserez Mach Punch le plus souvent pour RK des Pokémon légers ou pas mal amochés mais aussi pour exploser Scalproie.
- On dotera également Bétochef de Sabotage pour les effets que l'on lui connaît. Cela nous permettra de faire de gros dégâts aux Pokémon Spectre et Psy et avec une stat d'attaque pareille, peu d'entre eux y résisteront. C'est une attaque pratique à utiliser lors du switch adverse. Si vous avez un doute sur ce que l'adversaire va envoyer, sabotez ! Vous ferez mal et vous ferez tomber l'objet adverse (stratégie zéro).
- Enfin, pour compléter notre couverture offensive, Poinglace est tout indiqué car il permettra de toucher efficacement les Pokémon de type Sol, Vol et Plante/Poison.
Voilà de quoi leur faire de bons dégâts, sauf à Airmure bien sûr. De quoi bien surprendre les Pokémon avec une quadruple faiblesse Glace. Toutefois, avec la Veste de Combat, Baboulinet perd un peu en dégâts et ne pourra pas OHKO Scorvol !

Vous l'avez compris, Bétochef est un Pokémon solide sur qui on peut compter.

Malheureusement, certains Pokémon résisteront aux gros biscoteaux de notre ami :


L'horrible Airmure qui comme d'habitude encaissera tout sans broncher. Vaututrice aussi, malgré la présence du Poinglace, vous ne pourrez pas la passer. Mais le pire niveau résistance sera Méga-Florizarre, résistant au Combat, neutre à la Glace et ne pouvant perdre sa Méga Gemme sur le Sabotage.
Globalement les Pokémon Fée comme Azumarill, Nymphali, Mélodelfe ou Florges ne craindront pas grand chose et pourront facilement caler un petit boost (ce qui peut vite se révéler problématique avec Zuzu Cognobidon).
Attention aussi aux Pokémon Vol, Rapace ne vous laissera aucune chance. En tête de la liste des oiseaux de proie, Flambusard bien sûr mais aussi Étouraptor, Hélédelle ou encore Nostenfer.

Il est donc vital d'embarquer de quoi gérer les contres à Baboulinet afin qu'il puisse déployer toute sa puissance une fois ceux-ci dégagés.


Les Pokémon Acier sont des alliés de choix, la plupart couvrant les 3 faiblesses de Bétochef (Fée, Psy et Vol). Notre chef de chantier sera donc copain comme cochon avec cette cochonnerie d'Airmure (syndrome je te bloque mais je t'aide aussi). Minotaupe, Méga-Galeking, Heatran, Trousselin, Magnézone ou encore Pingoléon feront de bons alliés.
Notre ami Bétochef a l'avantage de s'intégrer facilement dans une équipe, apportant des résistances bienvenues aux types Ténèbres, Insecte et Roche. Un Wisher peut être une bonne aide pour revenir en jeu après avoir pris quelques baffes.
Le soigneur de statut est à éviter car rappelez vous, Cran est un appel au statut !
Jouer Bétochef en Distorsion est également une très bonne idée vu sa lenteur, il devient alors une menace de tout premier ordre. Dans ce cas-là jouez le avec une nature Brave qui baissera encore sa Vitesse.

Bétochef est donc un gros bulky sweeper, capable de mettre la pression directement à un adversaire, efficace en groupe ou seul. Il peut regagner de la vie avec Vampipoing, saboter l'objet ennemi et dispose de Mach Punch pour taper en priorité. Que demande le peuple ?
Il ne faut jamais sous-estimer Baboulinet et ses gros bras car comme dans les films d'actions il est très difficile à neutraliser et a une fâcheuse tendance à s'incruster !

Set proposé par Liliesen

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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