Description
Siphon fait des dégâts et piège le Pokémon adverse pendant 4 à 5 tours, l'empêchant d'être sorti du terrain par un switch.La cible perd 1/8ème de ses Points de Vie max à chaque tour.
L'effet peut être augmenté par l'objet Bandeau Étreinte pour passer à 1/6ème des Points de Vie max.
Si le Pokémon utilisant Siphon tient une Accro Griffe, l'attaque durera à coup sûr 5 tours.
Un Pokémon peut se libérer de Siphon par plusieurs biais :
- En utilisant Tour Rapide
- En utilisant ChangeÉclair, Demi-Tour, Dernier Mot ou Relais (Relais transmet l'effet)
- En tenant une Boule Fumée (fuite du combat) ou une Carapace Mue (changement de Pokémon)
- En ayant le talent Fuite (fuite du combat)
- En étant de type Spectre