Gallame (Gallade) - Méga-Évolution

Informations diverses

Psy
Combat
Poids : 56.4kg
Taille : 1.60m
Numéro national : 475
EV données : 3 Att
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
PokéTools : A
Smogon : BL
JOL : 8
100% Mâle
0% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
Tweeter

Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
68
277 340
Att
165
329 366 429 471
Def
95
203 226 289 317
Att Spé
65
149 166 229 251
Def Spé
115
239 266 329 361
Vit
110
230 256 319 350
Total 618  

Résistances 6G

Faiblesses

Vol
x2
Spectre
x2
Fée
x2

Resistances

Roche
x0.5
Combat
x0.5

Liste des évolutions


Tarsal
Niveau 20
Kirlia
Niveau 30
Gardevoir
Pierre Aube

Mâle

Gallame

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 674 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Close Combat Combat Physique 120 100
1 ForceAjoutée Psy Spécial 20 100
1 Tranche-Nuit Ténèbres Physique 70 100
1 Reflet Normal Statut - -
1 Téléport Psy Statut - -
1 Choc Mental Psy Spécial 50 100
1 Groz'Yeux Normal Statut - 100
1 Lame-Feuille Plante Physique 90 100
4 Choc Mental Psy Spécial 50 100
6 Reflet Normal Statut - -
9 Téléport Psy Statut - -
11 Prévention Combat Statut - -
14 Taillade Insecte Physique 40 95
17 Tranche Normal Physique 70 100
19 Vibra Soin Psy Statut - -
23 Garde Large Roche Statut - -
26 Danse-Lames Normal Statut - -
31 Coupe Psycho Psy Physique 70 100
35 Coup d'Main Normal Statut - -
40 Ruse Normal Physique 30 100
44 Faux-Chage Normal Physique 40 100
49 Abri Normal Statut - -
53 Close Combat Combat Physique 120 100
58 ForceAjoutée Psy Spécial 20 100

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Rugissement Normal Statut - 100
Voix Enjôleuse Fée Spécial 40 -
Air Veinard Normal Statut - -
Feuillemagik Plante Spécial 60 -
Vampibaiser Fée Spécial 50 100
Plénitude Psy Statut - -
Psyko Psy Spécial 90 100
Possessif Psy Statut - -
Prescience Psy Spécial 120 100
Charme Fée Statut - 100
Hypnose Psy Statut - 60
Dévorêve Psy Spécial 100 100

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT40 Aéropique Vol Physique 60 -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT47 Balayette Combat Physique 65 100
CT30 Ball'Ombre Spectre Spécial 80 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT77 Boost Normal Statut - -
CT73 Cage-Éclair Electrik Statut - 100
CT31 Casse-Brique Combat Physique 75 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT03 Choc Psy Psy Spécial 80 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CS01 Coupe Normal Physique 50 95
CT18 Danse Pluie Eau Statut - -
CT75 Danse-Lames Normal Statut - -
CT56 Dégommage Ténèbres Physique var. 100
CT85 Dévorêve Psy Spécial 100 100
CT84 Direct Toxik Poison Physique 80 100
CT92 Distorsion Psy Statut - -
CT80 Éboulement Roche Physique 75 90
CT49 Écho Normal Spécial 40 100
CT99 Éclat Magique Fée Spécial 80 100
CT94 Éclate-Roc Combat Physique 40 100
CT52 Exploforce Combat Spécial 120 70
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT54 Faux-Chage Normal Physique 40 100
CT61 Feu Follet Feu Statut - 85
CT70 Flash Normal Statut - 100
CS04 Force Normal Physique 80 100
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT08 Gonflette Combat Statut - -
CT71 Lame de Roc Roche Physique 100 80
CT46 Larcin Ténèbres Physique 60 100
CT16 Mur Lumière Psy Statut - -
CT86 Noeud'Herbe Plante Spécial var. 100
CT78 Piétisol Sol Physique 60 100
CT81 Plaie-Croix Insecte Physique 80 100
CT04 Plénitude Psy Statut - -
CT98 Poing Boost Combat Physique 40 100
CT33 Protection Psy Statut - -
CT12 Provoc Ténèbres Statut - 100
CT29 Psyko Psy Spécial 90 100
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT57 Rayon Chargé Electrik Spécial 50 90
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT20 Rune Protect Normal Statut - -
CT26 Séisme Sol Physique 100 100
CT39 Tomberoche Roche Physique 60 95
CT24 Tonnerre Electrik Spécial 90 100
CT41 Tourmente Ténèbres Statut - 100
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT67 Vengeance Normal Physique 70 100
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Balance Normal Statut - -
Balayage Combat Physique var. 100
Coup d'Main Normal Statut - -
Double Baffe Dragon Physique 40 90
Échange Psy Statut - -
Mégaphone Normal Spécial 90 100
Mitra-Poing Combat Physique 150 100
Onde de Choc Electrik Spécial 60 -
Poing de Feu Feu Physique 75 100
Poing-Éclair Electrik Physique 75 100
Poinglace Glace Physique 75 100
Psykoud'Boul Psy Physique 80 90
Rayon Signal Insecte Spécial 75 100
Recyclage Normal Statut - -
Reflet Magik Psy Statut - -
Ronflement Normal Spécial 50 100
Sabotage Ténèbres Physique 65 100
Saisie Ténèbres Statut - -
Tourmagik Psy Statut - 100
Vampipoing Combat Physique 75 100
Zone Étrange Psy Statut - -
Zone Magique Psy Statut - -

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Champ Brumeux Fée Statut - -
Échange Psy Statut - -
Encore Normal Statut - 100
Entrave Normal Statut - 100
Interversion Psy Statut - -
Ombre Portée Spectre Physique 40 100
Icône de SpectrumIcône de EctoplasmaIcône de Desséliande Onde Folie Spectre Statut - 100
Icône de SpectrumIcône de EctoplasmaIcône de Desséliande Prélèvement Destin Spectre Statut - -
Rancune Spectre Statut - -
Icône de SpectrumIcône de Ectoplasma Regard Noir Normal Statut - -
Souvenir Ténèbres Statut - 100
Synchropeine Psy Spécial 120 100
Transmise par un Pokémon qui l'apprend également en Egg Move

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Jovial
Attention
PV : 4
Att : 252
Vit : 252
Méga-Gemme
Psy
Psykoud'Boul
Combat
Close Combat
Normal
Danse-Lames
Glace
Poinglace
Set rédigé pour la version :
ROSA
Publié le :
23/02/2015
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Sweeper Gentleman

Avec l'arrivée de X et Y Gallame n'était pas en bonne posture.
En effet, avec la sur-utilisation du petit nouveau de la 6G Flambusard et l'ajout du type Fée qui a su directement s'implanter dans la plupart des teams, les dangers se sont multipliés de façon exponentielle.
Mais avec ROSA, le chevalier galant vit une renaissance avec l'arrivée de sa Méga-Évolution. Malgré ses nombreux contres, il devient un adversaire redoutable, avec une Attaque passant de 110 à 165 et une Vitesse passant de 80 à 110 de Base Stat.
Méga-Gallame a donc tout pour faire de gros trous dans les rangs adverses.
On peut cependant noter un petit bémol avec sa Méga-Évolution : la perte de son talent Cœur Noble qui lui donnait +1 d'Attaque si il subissait une attaque Ténèbres et qui était très pratique pour sanctionner le Sabotage.
Attention n'est pas mal non plus vu qu'il immunise de la peur et rend donc Bluff inutile.

Pour ce qui est de la nature, Jovial est clairement indispensable. Il ne faut pas être trop gourmand en puissance au détriment de la Vitesse qui malgré son boost avec la Méga est loin d'être radieuse en comparaison de certains qui en plus pourraient avoir un STAB auquel Gallame est faible (big up à Ectoplasma). Et autant dire que dans ce cas les jeux sont faits d'avance : Gallame KO.
Côté EVs comme pour tout bon sweeper qui se respecte, mise maximale sur l'Attaque et la Vitesse et le reste en PV pour toujours taper plus fort, plus vite.

Quel objet mettre ? Qui dit Méga-Évolution, dit Gallamite. Vous pouvez toujours essayé de Méga-Évoluer sans la Gemme mais je doute du résultat :p

Passons aux attaques :

- Danse-Lames : Pas vraiment de remarque particulière à faire sur ce move à part qu'il faut le placer autant que possible (pas plus de 3 fois sinon ça ne sert plus à rien) afin de booster un max l'Attaque de notre gentleman. On peut envisager de remplacer par Gonflette qui augmente l'Attaque d'un cran (au lieu de 2 pour Danse-Lames) mais qui donne un boost de Défense qui s'avère pratique vu que Close Combat fait perdre 1 niveau de Défense par utilisation, mais son utilisation est préférable sur un autre set de M-Gallame.

- Close Combat est la plus grosse attaque de ce set, STABée et si on le combine à Danse-Lames, attention les dégâts ! On peut aussi remplacer Close Combat par Vampipoing, ce qui fera perdre de la puissance certes mais donnera un petit coté bulky sweeper à Gallame.

- Psykoud'boul est la seconde attaque STABée. Elle complète bien la couverture offensive avec Close Combat, le combo Psy/Combat touchant une grande partie des Pokémon. On peut la remplacer par Ombre Portée si on veut on veut être sûr de taper en premier et utiliser Gallame comme Revenge Killer mais les dégâts seront nettement inférieurs.

- Poinglace : cette attaque est surtout là pour parfaire la couverture offensive.
De plus elle permet de se débarrasser d'indésirables qui pourraient se mettre en travers de votre chemin (coucou Scorvol, Carchacrok et les oiseaux). On peut aussi remplacer par Poing-Éclair pour équilibrer la team et si on veut griller du Léviator mais je préconise de de garder Poinglace.
Une autre option viable serait d'utiliser Sabotage qui permettra de bien handicaper l'adversaire en le privant de son objet et cela permet de surprendre si l'adversaire a décidé de placer un Spectre qui tape directement dans nos faiblesses avec Ball'Ombre et qui en plus est immunisé à Close Combat.

Contres et menaces :

Bien évidemment en contre pur, on a le classique Airmure, encaissant toutes les attaques de Gallame et le mettant presque au tapis avec un Rapace. Idem pour Noacier, qui lui laissera peu de répit avec Gyroballe ou Mégafouet et pouvant le paralyser s'il a Cage-Éclair. Même chose pour Vaututrice qui pourra punir la bonne attaque de Gallame avec Tricherie. Si vous n'avez pas Sabotage, Symbios sera un mur infranchissable, capable de placer des Plénitude et/ou la Distortion. Flagadoss et sa Méga-Évolution seront aussi très à l'aise, ruinant votre potentiel avec la brûlure causée par Ébullition.
Léviator pourra aussi se placer facilement sur Méga-Gallame si vous n'embarquez pas Poing-Éclair, et pourra en profiter pour placer une Danse Draco, aïe.
Pour ce qui est des menaces, tout Pokémon Spectre et Fée est à craindre, je pense surtout à Ectoplasma, Lugulabre et Nymphali. Attention à ne pas négliger les oiseaux, Flambusard en tête mais aussi Étouraptor. Si Gallame est boosté, Nymphali ne pourra quand même pas venir sereinement, prenant de gros dégâts sur Psykoud'Boul.

Coté alliés :

On peut envisager plusieurs possibilités comme Mygavolt en lead avec Toile Gluante et Fatal-Foudre qui permettra de ralentir tous les adversaires entrants et donc d'attaquer en premier et aussi de se débarrasser de Léviator. Avec Mygavolt on peut se permettre la nature Rigide mais attention au Rapid Spinner et aux Pokémon possédant un talent comme Corps Sain (Métalosse, Diancie) ou Acharné (Scalproie).
Une autre alternative est Magnézone, qui permet de compléter à la fois la couverture offensive et défensive de Gallame et aussi de taper dans le spécial.
Globalement, les Pokémon Acier sont de bons alliés, la plupart couvrant les faiblesses Vol et Fée de Gallame. Pour la faiblesse Spectre, on pourra aller voir du côté des tanks de type Normal comme Leveinard, Ronflex ou encore Ecrémeuh.
Dans le cas ou l'on décide de remplacer Poinglace par Ombre Portée ou Sabotage il est important de se doter d'un Pokémon ayant une attaque Glace comme Amphinobi avec Laser Glace et Noeud'Herbe qui permettra de se débarrasser de tout ce que Gallame n'a pas pu mettre KO.

Pour terminer je pense qu'il est important de dire que Gallame reste quand même vulnérable aux vues de ses nombreux contres il faudra donc faire attention à son placement.
Une fois bien place et boosté je peux cependant vous assurer que la team adverse ne fera pas long feu. De plus vous aurez un joli Pokémon qui n'est pas omniprésent, changeant de tous ces Scorvol et autres Déméteros et vous donnant ainsi un petit coté de preux chevalier.

Set proposé par jemero

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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