Colhomard (Crawdaunt)
Informations diverses
Eau
Ténèbres
Poids : 32.8kg
Taille : 1.10m
Numéro national : 342
EV données : 2 Att
PokéTools : B
Smogon : BL
JOL : 4
Représentation en jeu
Normal
Shiny
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Bases Stats
Carac | Base | Min- | Min | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|---|
PV |
|
267 | 330 | ||
Att |
|
248 | 276 | 339 | 372 |
Def |
|
185 | 206 | 269 | 295 |
Att Spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 |
Def Spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 |
Vit |
|
131 | 146 | 209 | 229 |
Total | 468 |
Résistances 6G
Faiblesses
Plante
x2
Insecte
x2
Fée
x2
Electrik
x2
Combat
x2
Resistances
Spectre
x0.5
Ténèbres
x0.5
Glace
x0.5
Feu
x0.5
Eau
x0.5
Acier
x0.5
Immunités
Psy
Attaques les plus jouées sur le Pokémon
Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 461 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%
Apprentissage d'attaques : 6G
Gain de niveau - ROSA
Niv. | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
1 | Force Poigne | Normal | Physique | 55 | 100 |
1 | Écume | Eau | Spécial | 40 | 100 |
1 | Groz'Yeux | Normal | Statut | - | 100 |
1 | Armure | Normal | Statut | - | - |
5 | Armure | Normal | Statut | - | - |
7 | Force Poigne | Normal | Physique | 55 | 100 |
10 | Groz'Yeux | Normal | Statut | - | 100 |
14 | Bulles d'O | Eau | Spécial | 65 | 100 |
17 | Abri | Normal | Statut | - | - |
20 | Coup Double | Normal | Physique | 35 | 90 |
23 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
26 | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 |
30 | Météores | Normal | Spécial | 60 | - |
32 | Coquilame | Eau | Physique | 75 | 95 |
36 | Provoc | Ténèbres | Statut | - | 100 |
40 | Danse-Lames | Normal | Statut | - | - |
43 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 |
48 | Pince-Masse | Eau | Physique | 100 | 90 |
54 | Guillotine | Normal | Physique | var. | 30 |
Appris par une Pré-évolution - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
Changement de forme - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
CT/CS - ROSA
CT/CS | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
CT95 | Aboiement | Ténèbres | Spécial | 55 | 95 |
CT17 | Abri | Normal | Statut | - | - |
CT40 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | - |
CT01 | Aiguisage | Ténèbres | Statut | - | - |
CT45 | Attraction | Normal | Statut | - | 100 |
CT88 | Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - |
CT14 | Blizzard | Glace | Spécial | 110 | 70 |
CT36 | Bomb-Beurk | Poison | Spécial | 90 | 100 |
CS05 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 |
CT31 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 |
CT48 | Chant Canon | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT90 | Clonage | Normal | Statut | - | - |
CS01 | Coupe | Normal | Physique | 50 | 95 |
CT34 | Cradovague | Poison | Spécial | 95 | 100 |
CT18 | Danse Pluie | Eau | Statut | - | - |
CT75 | Danse-Lames | Normal | Statut | - | - |
CT56 | Dégommage | Ténèbres | Physique | var. | 100 |
CT80 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 |
CT55 | Ébullition | Eau | Spécial | 80 | 100 |
CT94 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 |
CT54 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 |
CS04 | Force | Normal | Physique | 80 | 100 |
CT96 | Force-Nature | Normal | Statut | - | - |
CT21 | Frustration | Normal | Physique | var. | 100 |
CT68 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 |
CT07 | Grêle | Glace | Statut | - | - |
CT13 | Laser Glace | Glace | Spécial | 90 | 100 |
CT81 | Plaie-Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 |
CT12 | Provoc | Ténèbres | Statut | - | 100 |
CT10 | Puis. Cachée | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT32 | Reflet | Normal | Statut | - | - |
CT44 | Repos | Psy | Statut | - | - |
CT66 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 |
CT27 | Retour | Normal | Physique | var. | 100 |
CS03 | Surf | Eau | Spécial | 90 | 100 |
CT39 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 |
CT06 | Toxik | Poison | Statut | - | 90 |
CT28 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 |
CT15 | Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 |
CT87 | Vantardise | Normal | Statut | - | 90 |
CT67 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 |
CT97 | Vibrobscur | Ténèbres | Spécial | 80 | 100 |
Move Tutor - ROSA
Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|
Dépit | Spectre | Statut | - | 100 |
Effort | Normal | Physique | var. | 100 |
Mur de Fer | Acier | Statut | - | - |
Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 |
Vent Glace | Glace | Spécial | 55 | 95 |
Vibraqua | Eau | Spécial | 60 | 100 |
Egg Move - ROSA
Par | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Aqua-Jet | Eau | Physique | 40 | 100 | |
Atout | Normal | Spécial | var. | - | |
Attrition | Normal | Physique | 70 | 100 | |
Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 | |
Danse Draco | Dragon | Statut | - | - | |
Effort | Normal | Physique | var. | 100 | |
Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 | |
Lance-Boue | Sol | Statut | - | - | |
Passe-Passe | Ténèbres | Statut | - | 100 | |
Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 | |
Pouv.Antique | Roche | Spécial | 60 | 100 | |
![]() |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 |
Sets du Pokémon
Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.
Jovial
Adaptabilité
PV : 4
Att : 252
Vit : 252
Att : 252
Vit : 252
Orbe Vie
Eau
Aqua-Jet
Eau
Pince-Masse
Ténèbres
Sabotage
Dragon
Danse Draco
Set rédigé pour la version :
X/Y
X/Y
Publié le :
01/11/2014
01/11/2014
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Colhomard Sharif des mers !
Colhomard, Pokémon emblématique de la team Aqua - avec Sharpedo - était un Pokémon oublié jusqu'à l'arrivée du Dream World qui lui a offert le Talent Adaptabilité qui double le STAB du Pokémon au lieu de lui conférer 50% de puissance supplémentaire. Cependant, il manquait encore quelque chose pour rendre le crabe viable et la 6G vient lui apporter Aqua-jet et le retrait de la résistance Ténèbres par le type Acier, rendant ce Pokémon particulièrement redoutable s'il n'est pas neutralisé rapidement.Je vous propose aujourd'hui le set du Dragon Dancer.
Tout d'abord, le choix de la nature et des EVs. Comme nous profitons du Talent pour taper plus fort que d'habitude, le but sera ici d'être le plus rapide possible après une Danse Draco (ou deux si vous êtes chanceux) pour éviter de se faire mettre au tapis trop facilement. Il faut savoir qu'avec la nature Jovial et 252 EVs en Vitesse, on dépasse tout ce qui a moins de 107 BS Vitesse avec une nature augmentant cette stat. Oui, on rigole tout de suite moins en sachant cela ! Les EVs en Attaque sont là pour taper plus fort bien évidemment. En nature Rigide, vous retomberez en dessous de tous les Pokémon ayant plus de 95 de base et nature positive en Vitesse, ce qui est déjà beaucoup plus dangereux.
Pour le choix de l'objet, on préférera un Orbe Vie afin de booster encore plus notre homard pour faire un carnage, les autres objets n'étant pas réellement viables.
Passons maintenant aux attaques.
- Le set se basant sur Danse Draco, il n'est pas envisageable de jouer sans.
- Aqua-Jet s'occupera des cibles à peu de PV, allant jusqu'à OHKO des Pokémon plus rapides que vous et qui sont faibles à l'Eau.
- Amateur de gros dégâts, voici la partie tant attendue : Pince-Masse et Sabotage ! Avec le up de Sabotage, si l'ennemi tient un objet, l'attaque aura une puissance de 195 ! De quoi décourager le plus fort des tanks !
- Pince-Masse, quant à lui, profitera d'une puissance de 200 ainsi qu'un taux de critique amélioré. Vous pouvez aussi choisir Cascade qui tapera moins fort mais aura un taux de précision plus élevé.
Pour résumer la phase de combat : on place une Danse Draco et on dégomme à peu près tout. Enfin, ça, c'est sur le papier. Cette version de Colhomard est assez fragile et elle révélera son plein potentiel seulement si elle est bien accompagnée. Vous pouvez par exemple le jouer avec une Rain Team pour augmenter encore plus ses STABs Eau. Vous pouvez aussi le jouer avec un Motisma-Four qui absorbera ses faiblesses. Il peut aussi se jouer avec un screener, de façon à pouvoir poser au moins une Danse Draco sans craindre d'être OHKO. Il est aussi très fort en tant que Revenge Killer : Son Aqua-Jet étant le plus fort de tout les Pokémon Eau, vous parviendrez sans mal à mettre au tapis un Pokémon fragile, voire de OHKO un simiabraz sans prio.
Inversement, Colhomard souffre énormément de sa faible Vitesse, et un Pokémon plus rapide le mettra KO en un rien de temps. Il a également une Défense Spéciale abyssale qui le rend sensible au Rvenge Kill et à tout ce qui est spécial en général. Un lucario spécial avec Onde Vide pourra venir à bout de lui assez facilement, par exemple. Il faut donc faire attention quand on place le crabe, il est plus facile à perdre qu'à garder si l'on ne fait pas attention. Il se fait aussi totalement contrer par tout Pokémon résistant à ses deux STAB, à savoir Blindépique, Trioxhydre, Azumarill et Keldeo, pour ne citer qu'eux. Ces Pokémon n'auront aucun mal à écraser Colhomard si vous le laissez dessus. On peut aussi citer Bétochef que l'on voit assez souvent dans notre format, qui ne lui laissera absolument aucune chance de survie.
En conclusion, Colhomard est, à l'image d'Azumarill, un Pokémon qui peut se révéler destructeur une fois placé, le problème étant, bien entendu, de le mettre dans de bonnes conditions.
Set proposé par taahd
Sets obsolètes du Pokémon (0)
Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.
Aucun set obsolète pour ce Pokémon
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Utilisateur | Shiny | Méthode | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit |
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Utilisateur | Shiny | Nature | Talent | Objet | PV | Att | Def | Att Spé | Def Spé | Vit |
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