Raichu (Raichu)
Informations diverses
Electrik
Poids : 30kg
Taille : 0.80m
Numéro national : 26
EV données : 3 Vit
Talent 1 :
Talent caché :
PokéTools : C
Smogon : PU
JOL : 2
Représentation en jeu
Normal
Shiny
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Bases Stats
Carac | Base | Min- | Min | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|---|
PV |
|
261 | 324 | ||
Att |
|
194 | 216 | 279 | 306 |
Def |
|
131 | 146 | 209 | 229 |
Att Spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 |
Def Spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 |
Vit |
|
230 | 256 | 319 | 350 |
Total | 485 |
Résistances 6G
Faiblesses
Sol
x2
Resistances
Vol
x0.5
Electrik
x0.5
Acier
x0.5
Lié au talent
Si le Pokémon a Paratonnerre
Electrik
x0
Attaques les plus jouées sur le Pokémon
Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 543 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%
Apprentissage d'attaques : 6G
Gain de niveau - ROSA
Niv. | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mimi-Queue | Normal | Statut | - | 100 |
1 | Éclair | Electrik | Spécial | 40 | 100 |
1 | Tonnerre | Electrik | Spécial | 90 | 100 |
1 | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 |
Appris par une Pré-évolution - ROSA
Pré-Evo | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Charme | Fée | Statut | - | 100 | |
Rugissement | Normal | Statut | - | 100 | |
Camaraderie | Normal | Statut | - | - | |
Doux Baiser | Fée | Statut | - | 75 | |
Machination | Ténèbres | Statut | - | - | |
Boule Élek | Electrik | Spécial | var. | 100 | |
Cage-Éclair | Electrik | Statut | - | 100 | |
Ruse | Normal | Physique | 30 | 100 | |
Reflet | Normal | Statut | - | - | |
Étincelle | Electrik | Physique | 65 | 100 | |
Frotte-Frimousse | Electrik | Physique | 20 | 100 | |
Coup d'Jus | Electrik | Spécial | 80 | 100 | |
Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 | |
Hâte | Psy | Statut | - | - | |
Éclair Fou | Electrik | Physique | 90 | 100 | |
Mur Lumière | Psy | Statut | - | - | |
Fatal-Foudre | Electrik | Spécial | 110 | 70 |
Changement de forme - ROSA
Aucune attaque apprise de cette manière. |
CT/CS - ROSA
CT/CS | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
CT17 | Abri | Normal | Statut | - | - |
CT45 | Attraction | Normal | Statut | - | 100 |
CT88 | Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - |
CT73 | Cage-Éclair | Electrik | Statut | - | 100 |
CT31 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 |
CT72 | ChangeÉclair | Electrik | Spécial | 70 | 100 |
CT48 | Chant Canon | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT90 | Clonage | Normal | Statut | - | - |
CT18 | Danse Pluie | Eau | Statut | - | - |
CT56 | Dégommage | Ténèbres | Physique | var. | 100 |
CT49 | Écho | Normal | Spécial | 40 | 100 |
CT93 | Éclair Fou | Electrik | Physique | 90 | 100 |
CT94 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 |
CT52 | Exploforce | Combat | Spécial | 120 | 70 |
CT42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 |
CT25 | Fatal-Foudre | Electrik | Spécial | 110 | 70 |
CT70 | Flash | Normal | Statut | - | 100 |
CS04 | Force | Normal | Physique | 80 | 100 |
CT21 | Frustration | Normal | Physique | var. | 100 |
CT68 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 |
CT46 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 |
CT16 | Mur Lumière | Psy | Statut | - | - |
CT86 | Noeud'Herbe | Plante | Spécial | var. | 100 |
CT10 | Puis. Cachée | Normal | Spécial | 60 | 100 |
CT57 | Rayon Chargé | Electrik | Spécial | 50 | 90 |
CT32 | Reflet | Normal | Statut | - | - |
CT44 | Repos | Psy | Statut | - | - |
CT27 | Retour | Normal | Physique | var. | 100 |
CT24 | Tonnerre | Electrik | Spécial | 90 | 100 |
CT06 | Toxik | Poison | Statut | - | 90 |
CT28 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 |
CT15 | Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 |
CT87 | Vantardise | Normal | Statut | - | 90 |
Move Tutor - ROSA
Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|
Coup d'Main | Normal | Statut | - | - |
Implore | Normal | Physique | 60 | 100 |
Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 |
Onde de Choc | Electrik | Spécial | 60 | - |
Poing-Éclair | Electrik | Physique | 75 | 100 |
Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 |
Rayon Signal | Insecte | Spécial | 75 | 100 |
Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 |
Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 |
Toile Élek | Electrik | Spécial | 55 | 95 |
Vol Magnétik | Electrik | Statut | - | - |
Egg Move - ROSA
Par | Attaque | Type | Catégorie | Puiss. | Préci. |
---|---|---|---|---|---|
Air Veinard | Normal | Statut | - | - | |
Bluff | Normal | Physique | 40 | 100 | |
Cadeau | Normal | Physique | var. | 90 | |
Chargeur | Electrik | Statut | - | - | |
Chatouille | Normal | Statut | - | 100 | |
Contre | Combat | Physique | var. | 100 | |
Encore | Normal | Statut | - | 100 | |
Fléau | Normal | Physique | var. | 100 | |
Passe-Cadeau | Normal | Statut | - | - | |
Patience | Normal | Physique | var. | - | |
Poing-Éclair | Electrik | Physique | 75 | 100 | |
Torgnoles | Normal | Physique | 15 | 85 | |
Ténacité | Normal | Statut | - | - | |
Voeu | Normal | Statut | - | - | |
Voix Enjôleuse | Fée | Spécial | 40 | - | |
Électacle | Electrik | Physique | 120 | 100 | |
Transmise par un Pokémon qui l'apprend également en Egg Move |
Sets du Pokémon
Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.
Timide
Paratonnerre
Att Spé : 252
Def Spé : 4
Vit : 252
Def Spé : 4
Vit : 252
Orbe Vie
Electrik
Vol Magnétik
Normal
Encore
Electrik
Tonnerre
Plante
Noeud'Herbe
Set rédigé pour la version :
ROSA
ROSA
Publié le :
24/01/2015
24/01/2015
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Piège à Séisme
Vous aimez Pikachu/Raichu mais avez toujours été rebuté par ses statistiques défensives abyssales ? Ce set atypique est fait pour vous ! Son objectif est tout simplement... d'éliminer toutes les menaces de type Sol de l'équipe adverse. Comment ça vous n'y croyez pas... avec Raichu ??Oui, avec Raichu !
Si vous êtes aussi fan que moi de la petite souris Electrik, vous savez qu'on ne peut au moins pas lui enlever une qualité : sa Vitesse (110), accompagnée de statistiques offensives acceptables : 90 en Attaque et en Attaque Spéciale. Voyons ce que l'on peut faire avec ça.
Vous avez déjà compris comment jouer ce set en regardant simplement le choix d'attaques :
on se place sur un Pokémon Sol en train de se booster (coucou Carchacrok !), ou on envoie Raichu au combat après qu'un Pokémon doté de l'attaque Séisme ait éliminé un de vos petits monstres. Et puis... on laisse l'adversaire s'embourber : Raichu est un aimant à Séisme, et l'attaque Vol Magnétik est peu connue. Au premier tour, vous pouvez être sûr que l'adversaire tape avec Séisme, mais vous éviterez l'attaque grâce à l'excellente Vitesse de Raichu, et enclencherez Encore au tour suivant (dans le cas de Carcha, vous pouvez bien évidemment lancer Encore directement sur une Danse-Lames du Dragon).
Vous comprendrez que ce set est particulièrement efficace en End Game, ou dans le format de 3V3 proposé par Nintendo, où Carchacrok est présent dans 1 équipe sur 2. L'adversaire n'a plus qu'à switcher pour ne pas se faire entamer par Nœud'Herbe (ou PC Glace, si vous ne jouez pas en format JOL), honteux d'être contraint à la fuite par une petite souris.
Pour vous faire une idée des dégâts de Nœud'Herbe, il vous en faudra 3 (avec beaucoup de chance) ou 4 pour éliminer Carcha (un Encore est donc insuffisant si vous n'avez pas PC Glace, mais vous aurez eu le mérite de le mettre à portée d'un RK par une attaque prioritaire). Il vous en faudra 2 seulement pour éliminer Donphan Rigide équipé d'une Veste de Combat avec 0 EV en Déf. Spé. (la version la plus classique). Il vous en faudra 2 pour éliminer Tyranocif sous la tempête de sable, et 2 ou 3 pour Méga-Tyranocif (car Nœud'Herbe le tape entre 44 et 52%). Vous représenterez donc une grosse menace pour ces utilisateurs de Séisme en End Game ou dans un format avec peu de Pokémon.
La manière de jouer ce set rend facile le choix de nature, d'EVs et d'Objet : répartition maximale en Vitesse et Attaque spéciale, avec la nature Timide pour dépasser Carcha Jovial, et l'Orbe Vie pour maximiser les dégâts.
Pour les attaques et le talent :
- Paratonnerre permet également de se placer sur une attaque Electrik et de lancer Encore, l'adversaire étant par la suite obligé de switcher ou d'augmenter pendant 3 tours votre Attaque Spéciale alors que vous l'éliminerez patiemment avec Tonnerre ou Nœud'Herbe.
- Pas la peine de présenter l'attaque Encore, qui fait l'âme de ce set.
- Pareil pour Vol Magnétik ici, cependant, si vous n'êtes pas fan de cette originalité, vous pouvez jouer Machination, mais vous ne serez plus capable de contrer les Pokemon Sol comme par exemple l'incontournable Donphan.
- Tonnerre est ici pour le STAB.
- Nœud'Herbe pour la couverture, Raichu ne disposant pas d'un movepool spécial très varié. Vous pouvez jouer PC Glace à la place si vous en avez le droit dans votre format.
Pour les contres, Raichu est ultra-sensible aux attaques prioritaires physiques, étant donné ses faibles PV et sa faible Défense. D'autres Pokémon scarfés tapant fort sur le physique le mettront à mal. Certains Pokémon résistants de type Plante ainsi que certains Dragons ne craindront pas grand chose de lui, idem pour les plus gros murs spéciaux, vous devrez donc fuir devant eux, mais ils ne sont pas vos cibles prioritaires de toute façon.
Raichu peut par contre s'avérer complètement inutile face à une équipe qui n'a pas d'attaque Séisme (mais est-ce-que ces équipes existent vraiment ?). Si vous en avez peur, préférez Iguolta à Raichu.
Pour l'accompagner, Airmure convient parfaitement, attirant les attaques Elektrik et posant des Entry Hazard pour aider le travail de Raichu. Drascore est également très intéressant, sabotant à tout va jusqu'à sa mort qui interviendra très souvent... sur un Séisme. mais ce set est tellement particulier que vous pouvez l'accompagner comme vous voulez.
Si vous voulez jouer Raichu et rigoler un peu, la balle est dans votre camp !
Set proposé par jieby
Sets obsolètes du Pokémon (0)
Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.
Aucun set obsolète pour ce Pokémon