Feunard (Ninetales)

Informations diverses

Feu
Poids : 19.9kg
Taille : 1.10m
Numéro national : 38
EV données : 1 Def Spé, 1 Vit
Groupe d'oeuf :
Talent 1 :
Talent caché :
PokéTools : B
Smogon : PU
JOL : 4
25% Mâle
75% Femelle

Représentation en jeu

Normal
Shiny
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Bases Stats

Carac Base Min- Min Max Max+
PV
73
287 350
Att
76
169 188 251 276
Def
75
167 186 249 273
Att Spé
81
178 198 261 287
Def Spé
100
212 236 299 328
Vit
100
212 236 299 328
Total 505  

Résistances 6G

Faiblesses

Sol
x2
Roche
x2
Eau
x2

Resistances

Insecte
x0.5
Plante
x0.5
Glace
x0.5
Fée
x0.5
Feu
x0.5
Acier
x0.5

Lié au talent

Si le Pokémon a Torche
Feu
x0

Liste des évolutions


Goupix
Pierre Feu

Feunard

Attaques les plus jouées sur le Pokémon

Pourcentage de sélection basé sur le paramétrage de 1460 Pokémon de cette espèce.
N'affiche dans un soucis de lisibilité que les attaques dont le taux d'utilisation est supérieur à 5%

Apprentissage d'attaques : 6G

Gain de niveau - ROSA

Niv. Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
1 Lance-Flamme Feu Spécial 90 100
1 Vive-Attaque Normal Physique 40 100
1 Onde Folie Spectre Statut - 100
1 Rune Protect Normal Statut - -
1 Possessif Psy Statut - -
1 Machination Ténèbres Statut - -

Appris par une Pré-évolution - ROSA

Pré-Evo Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Flammèche Feu Spécial 40 100
Mimi-Queue Normal Statut - 100
Hurlement Normal Statut - -
Regard Touchant Fée Statut - 100
Danseflamme Feu Spécial 35 85
Représailles Ténèbres Physique 50 100
Feu Follet Feu Statut - 85
Feinte Ténèbres Physique 60 -
Châtiment Spectre Spécial 65 100
Rebondifeu Feu Spécial 70 100
Extrasenseur Psy Spécial 80 100
Déflagration Feu Spécial 110 85
Rancune Spectre Statut - -
Séduction Normal Statut - 100
Feu d'Enfer Feu Spécial 100 50

Changement de forme - ROSA

Aucune attaque apprise de cette manière.

CT/CS - ROSA

CT/CS Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
CT17 Abri Normal Statut - -
CT45 Attraction Normal Statut - 100
CT88 Blabla Dodo Normal Statut - -
CT77 Boost Normal Statut - -
CT59 Calcination Feu Spécial 60 100
CT48 Chant Canon Normal Spécial 60 100
CT03 Choc Psy Psy Spécial 80 100
CT90 Clonage Normal Statut - -
CT38 Déflagration Feu Spécial 110 85
CT85 Dévorêve Psy Spécial 100 100
CT53 Éco-Sphère Plante Spécial 90 100
CT42 Façade Normal Physique 70 100
CT61 Feu Follet Feu Statut - 85
CT21 Frustration Normal Physique var. 100
CT68 Giga Impact Normal Physique 150 90
CT05 Hurlement Normal Statut - -
CT35 Lance-Flamme Feu Spécial 90 100
CT22 Lance-Soleil Plante Spécial 120 100
CT43 Nitrocharge Feu Physique 50 100
CT04 Plénitude Psy Statut - -
CT10 Puis. Cachée Normal Spécial 60 100
CT32 Reflet Normal Statut - -
CT44 Repos Psy Statut - -
CT66 Représailles Ténèbres Physique 50 100
CT27 Retour Normal Physique var. 100
CT20 Rune Protect Normal Statut - -
CT50 Surchauffe Feu Spécial 130 90
CT06 Toxik Poison Statut - 90
CT28 Tunnel Sol Physique 80 100
CT15 Ultralaser Normal Spécial 150 90
CT87 Vantardise Normal Statut - 90
CT97 Vibrobscur Ténèbres Spécial 80 100
CT11 Zénith Feu Statut - -

Move Tutor - ROSA

Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Balance Normal Statut - -
Canicule Feu Spécial 95 90
Dépit Spectre Statut - 100
Imitation Psy Statut - -
Implore Normal Physique 60 100
Psykoud'Boul Psy Physique 80 90
Queue de Fer Acier Physique 100 75
Ronflement Normal Spécial 50 100
Tricherie Ténèbres Physique 95 100

Egg Move - ROSA

Par Attaque Type Catégorie Puiss. Préci.
Icône de Simiabraz Boutefeu Feu Physique 120 100
Canicule Feu Spécial 95 90
Châtiment Spectre Spécial 65 100
Dépit Spectre Statut - 100
Entrave Normal Statut - 100
Extrasenseur Psy Spécial 80 100
Feinte Ténèbres Physique 60 -
Fléau Normal Physique var. 100
Force Cachée Normal Physique 70 100
Icône de Feunnec Grondement Normal Statut - -
Hypnose Psy Statut - 60
Permuforce Psy Statut - -
Plumo-Queue Normal Physique 25 85
Séduction Normal Statut - 100
Transmise par un Pokémon qui l'apprend également en Egg Move

Sets du Pokémon

Vous trouverez ci-dessous les sets actuellement proposés sur le site. D'autres arriveront au fur et à mesure.

Timide
Sécheresse
PV : 4
Att Spé : 252
Vit : 252
Roche Chaude
Feu
Lance-Flamme
Plante
Lance-Soleil
Ténèbres
Machination
Feu
Feu Follet
Certifié par
Set rédigé pour le(s) format(s) :
Tools, JOL, PU
Set rédigé pour la version :
X/Y
Publié le :
04/09/2014
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Complot sous le soleil

Feunard, ou le divin renard à neuf queues apportant le soleil est un des premiers Pokémon que j'ai joué en compétition. Certes, il n'est pas doté de statistiques extraordinaires, on le choisit surtout pour son talent Sécheresse qui lance le soleil automatiquement pour 5 tours (et non plus à durée illimitée comme en 5G).

Répartition des EV, nature et objet


Vous allez tout de même voir que l'on peut en faire un sweeper spécial très sympathique. Feunard a perdu le soleil illimité en 6G, mais il a gagné une résistance au type Fée et il profite maintenant d'un Feu Follet plus précis, ce qui est un plus dans ce set.
Avec sa bonne BS Vitesse de 100, la nature Timide est à privilégier, même si vous trouvez que 81 de Base Stat en Attaque Spéciale c'est faible. Niveau EVs, on investira tout en Attaque Spéciale et en Vitesse. Feunard est désormais au top de sa Vitesse, il dispose d'une Défense Spéciale correcte, qui, couplée à 6 résistances, lui permettra de placer assez facilement sur le terrain. Bien sûr, il nous faudra faire très attention aux attaques de type Sol, Roche et Eau qui sont assez répandues. Maintenant, reste à booster l'Attaque Spéciale et ça, Feunard le fait très bien avec son accès à Machination.

Côté objet, la Roche Chaude sera son nouvel objet de prédilection. Avec elle, on passera de 5 tours de soleil à 8, ce qui n'est pas négligeable car 5 tours ça passe très vite !
Si vous ne jouez pas dans l'optique d'une pure team climat, l'Orbe Vie est une bonne alternative, augmentant les dégâts du renard de feu.

Pour les attaques, ces 3 là sont quasiment obligatoires


- Machination, offrant un boost de 2 niveaux d'Attaque Spéciale, elle permettra à Feunard de taper fort. Si vous vous en passez, il tapera beaucoup trop mou et ne servira pas à grand chose. Placez une Machination dès que vous le pouvez, sur le switch de l'adversaire dans la plupart des cas ;
- Lance-Flamme, l'attaque stabbée de Feunard, fera de très bons dégâts en étant boostée par les rayons du soleil. Et avec la Machination placée avant vous allez vous amuser !
- L'autre attaque indispensable, c'est Lance-Soleil, grosse attaque de type Plante qui a la particularité de se lancer en un tour au lieu de deux sous le soleil. Voilà de quoi frapper efficacement sur vos 3 faiblesses que sont l'Eau, le Sol et la Roche. Avec ça, difficile pour les contres de se placer les yeux fermés sur notre renard.

Pour parfaire le set, plusieurs options s'offrent à vous :
- Utiliser Feu Follet est assez rageant pour l'adversaire, difficile pour les sweepers physiques de tenir tête à Feunard. Celui-ci étant faible sur le Physique, diviser par 2 l'Attaque adverse est toujours une bonne chose.
- Si vous préférez l'attaque, vous pouvez opter pour un Choc Psy qui tape sur le Physique, histoire de passer plus facilement les éponges Spéciales et de taper neutre sur les autres Pokémon Feu. Cette attaque vous permettra aussi de ne pas être bloqué par un Kravarech tank Spécial ou encore un Tentacruel.
- Vibrobscur est aussi une alternative, même si plus situationnelle. Cette attaque vous évitera d'être totalement bloqué par Heatran.

Vous l'avez compris, c'est surtout le soleil et l'accès à Machination qui donnent à Feunard son statut de sweeper. Le double STAB de son Lance-Flamme l'aidera souvent à passer plus facilement des Pokémon neutres au Feu. Attention donc à ne pas perdre la guerre des climats, la pluie ou la tempête de sable le rendent presque inoffensif.

Les contres au renard


Globalement, certains Pokémon vous contreront assez efficacement, je pense aux Dragon qui résistent au Feu et à la Plante. Les autres Pokémon de type Feu vous poseront aussi des problèmes, certains ayant en plus le talent Torche. Et que dire de Démolosse et Trioxhydre qui résisteront absolument à toutes les éventualités ?
Par contre, si vous débarrassez le terrain de ces menaces, Feunard pourra faire du bon travail, entamant très bien l'équipe en face.
N'oubliez pas que la puissance des attaques Eau est divisée par 2 sous le soleil, pas de risque de se faire OHKO par un Aqua-Jet pour ceux qui voudraient vous prendre de Vitesse. Les Pokémon de type Eau ne sont pas vraiment à la fête avec Feunard.

Les amis du comploteur


Il accompagnera très bien les autres Pokémon de type Feu en boostant leurs attaques stabbées mais il appréciera aussi beaucoup les type Plante. Ceux-ci épongeront ses faiblesses Eau et Sol, tout en profitant pour la plupart du soleil avec des talents comme Chlorophylle, Récolte, Feuille Garde... ou encore des attaques boostées comme Croissance, Synthèse, Aurore...
Le type Combat comblera efficacement sa faiblesse Roche, une faiblesse qui devient très vite un gros problème lorsque l'on crée une team Soleil.

Feunard reste donc un incontournable des team Soleil grâce à son talent, même si aujourd'hui on peut être tenté de lui préférer un Méga-Dracaufeu Y. Ceux qui ne céderont pas à l'attrait de la Méga-Évolution ne seront pas déçus par le mythique renard qui fait toujours ses preuves.

Set proposé par Liliesen

Sets obsolètes du Pokémon (0)

Il s'agit des sets anciennement validés et rendus obsolètes soit par les nouveaux critères de rédaction, soit parce qu'un set plus performant le surclasse.

Aucun set obsolète pour ce Pokémon

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